橡皮鸭子波浪赛车(Rubberduck Wave Racer)

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可以同时跟最多四个朋友互相较量,大家都能变成心目中可爱模样。……不过千万别被骗了,赛事也有棘手辅助道具,为你和对手带来各种麻烦! 现在就立刻下水吧!……特色: • 官方认证 Schnabels® 产品• 16 条节奏明快赛道,争夺四个刺激奖杯• 12

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫方法是敲开三堵墙。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou- tea or coffee?)

indienova.com/steam/game/1681860

▼概要在学校仓库整理行李茶户太郎在那里遇到了穿着和服美少女享。……会弄错茶和咖啡女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标吗……话说宇宙第一!?!?……太郎和享《破茶灭茶》超次元·茶艺冒险!开宴!

死梦(Dead Dreams)

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一个由四个朋友组成学校游戏开发俱乐部在其中一个成员不幸死亡后解散了。……直到……一个阴险V”将迫使他们回到对这些事件记忆中,以及它是如何改变了他们生活

yishalee:学习日志:马里奥和功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3493

学习了红激教程。 马里奥进行了收尾。……这个教程控制角色基本上是建立face(朝向)、jump、state(死亡与否)、timer、playerspeed……几个自建变量来写代码,后期会调用这些东西而不是每次都填写具体运动数值

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

如图,新建一个sprite,在它Meterial属性点击新建shaderMaerial,在shaderMateril……在labelMeterial属性点击,新建ShaderMeterial,然后新建ShaderShader……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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日前,有消息传出索尼新一代娱乐掌机 PSV 已通过中国质量认证中心 3C 认证,预示着国行版索尼掌机或将进入大陆市场……日前,有消息传出索尼新一代娱乐掌机 PSV 已通过中国质量认证中心 3C 认证,预示着国行版索尼掌机或将进入大陆市场……此外,值得注意是 PSV 是以“掌上娱乐机(平板电脑)”而非游戏机身份通过 3C 认证,加上早前官方宣布

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1985

希腊神话无论如何是值得一读,毕竟是传承了那么久故事,它承载了很多东西。……首先声明一下,我说游戏更加适合培养人心性,特指对未成年人。文学同样是培养锤炼人心性品格好方法。……此外,游戏是可以交互。未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

如何成为一名游戏设计师?

indienova.com/indie-game-development/how-to-become-a-game-designer/

这个问题最简单答案是…… 编者按本文来自海外游戏设计博客,由 indienova 取得授权并译制发表……比如说,如果你物品系统有发梳,你设计了 5 把,那么它们数据看上去可能是这样:类别机制描述颜色毛发光泽系数费用然后你需要弄清楚如何在一个更大系统使用这些发梳……未经授权允许,请勿转载

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