会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

帝国阵线(Empires Shall Fall)

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两者都在争夺一块应许之地:自由。……- 兵种类型,包括多种步兵、骑兵、机械化部队,以及空中单位

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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未来楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣,……总结可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作……也就是说,独立开发是一种生活方式,并不是一种赚钱工具,当然也许能赚到很多,不过相信我,成功的独立开发者对于赚到很多并不感兴趣

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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据 SteamDB 数据显示,5 月 28 日《沙石镇时光》同时在线人数峰值为 21,778,远超上一作……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环》 1.04 版本更新悄悄降低了包括神皮双人组在内的

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/u/yunmo/blogread/31472

或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……至于其他的战斗难度、不够等等或许我都会将其列为“游玩习惯”的行列,至少就我的游玩而言,在目前尚未结束江东剧情时……,我已经存有一万,战斗也并没有遇到完全无路走的情况

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/groups/post/101595

或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……至于其他的战斗难度、不够等等或许我都会将其列为“游玩习惯”的行列,至少就我的游玩而言,在目前尚未结束江东剧情时……,我已经存有一万,战斗也并没有遇到完全无路走的情况

诸子无双(Skybreakers)

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9 种武器,武器改变招式,创造不同的战斗体验∷ 角色天赋、神通、心法、秘宝等系统,构筑独有 build……系统搭配构筑独有 build 复玩性增加 角色武器能创造不同的套路,再通过天赋神通、秘宝、随机词条……、心法、羁绊等多种系统,可以构筑独有的 build,大大增加了游戏的复玩性,研究几轮也许你就是下一个秒通关大神

诸子无双(Skybreakers)

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9种武器,武器改变招式,创造不同的战斗体验∷ 角色天赋、神通、心法、秘宝等系统,构筑独有build……系统搭配构筑独有build 复玩性增加角色武器能创造不同的套路,再通过天赋神通、秘宝、随机词条、心法……、羁绊等多种系统,可以构筑独有的build,大大增加了游戏的复玩性,研究几轮也许你就是下一个秒通关大神

诸子无双(Hakou Watcher)

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9 种武器,武器改变招式,创造不同的战斗体验∷ 角色天赋、神通、心法、秘宝等系统,构筑独有 build……系统搭配构筑独有 build 复玩性增加 角色武器能创造不同的套路,再通过天赋神通、秘宝、随机词条……、心法、羁绊等多种系统,可以构筑独有的 build,大大增加了游戏的复玩性,研究几轮也许你就是下一个秒通关大神

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