小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

indienova.com/groups/post/101496

我们需要的美术宣传合作包括设计一套人物,以及游戏界面的概念,供我们宣传使用。……手机 86 13020270220 刘小姐 信 ninapearl

玩派:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

indienova.com/u/playsect/blogread/31217

打开「夸克APP」在线查看,支持多种文档格式转换

尼布拉斯的可怕噩梦(The Grim Nightmare of Nibras)

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这些场景以极简主义风格在 3D 中再现,并转为电影游戏格式

CocosEngine:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25988

洪磊分享道,“目前团队主要发布的平台是信小游戏,但是信小游戏平台对于性能的压制还是比较严重的,尤其是苹果手机……建议使用高度来存储通行数据,高度长这个样子:这是一张 128*128 的图片,代表将地图划分出的……实现代码://高度数据转化为地图通行数据//imgData格式:{data:Uint8ClampedArray

小组帖子:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

indienova.com/groups/post/92503

洪磊分享道,“目前团队主要发布的平台是信小游戏,但是信小游戏平台对于性能的压制还是比较严重的,尤其是苹果手机……建议使用高度来存储通行数据,高度长这个样子:这是一张 128*128 的图片,代表将地图划分出的……实现代码://高度数据转化为地图通行数据//imgData格式:{data:Uint8ClampedArray

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

如何用print格式化输出?print("%s" % value)print("%s...……因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用enum一个状态转移方法来完成。……制作系统UML和FSM有什么工具吗?

流贾君:还在做的第一关 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #5

indienova.com/u/lukeee/blogread/23847

游戏信息博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……反而没怎么画新。题头的是死亡效果。脑内的一些想法偶尔想了一些,也自助了一些,各种欢迎讨论了。……一些动(咆哮熊)(丢石头的熊)(飞天牙通牙)(旅行遇到东西可以直接拾取)(狼/野狗群)(风滚草袭击)

草原大善人:2023.10.8日记

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478

画封面真累哦 自己做的2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个顶封面用。……呃...完全没什么想法,于是上网搜索了一下游戏封面参考并仔细的思考分析了一下。……上学时上课画画就不会涂色,确实不是原画这块料,没办法,小时候家长看着我在课本上画画就削我,让我本不富裕的美术天赋雪上

奇亿音乐:【奇亿音乐】助力游戏复工,定制音频享“免单”

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25694

即享音效或配音“免单”(以下三选一) 2、定制游戏配音,即享音效或音乐“免单”(以下三选一)三、参与方式: 商务经理

动物的叫声 父母孩子一起玩(Animal sounds told you)

indienova.com/g/animals

如果想联系我,请加微信号:yuxiaoliang83 游戏特性: 聆听动物的叫声,唤醒内心的力量!

版本:Early Access


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