lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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为了增加渲染结果的层次感并反应被遮挡物体的结构, 渲染Behind层的摄像机可以同时渲染法线信息, 然后渲染最终……为了能够支持多个碰撞点, 可以在着色器中使用n个4*4矩阵以代表4 * n个碰撞点。……(此处无图, 因为我PS4上的截图无论如何也导不出来)这种干扰特效归根到底可以分为两部分:画面的扭曲

鹿易想要活到世界尽头

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30XX年,鹿易诞生后不久,飞船坠落异星,但此时的长颈鹿氏族,已经因为长期宅飞船里,四肢退化,只有脖子还能灵活运动……为了生存,鹿易打开舱门,选择用仅存的运动能力,异星存活。。。 好想活到世界尽头啊!……希望可以在生活闲暇带给大家一丝欢乐~我们已经开始制作新的作品了,想要关注的可以加QQ群1128505960

凛:终结之子(RIN: The Last Child)

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游戏中有18种元素法术,分为三类:攻击(10),防御(5)和实用(3)。……随着你的进步,法术可以被拆解,以便使用各种元素组件进行其他组装。……作为创造者的第六个孩子,RIN,你将面对五位首 - 你未知的兄弟姐妹。世界的命运掌握在你手中

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

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场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

普通家庭(Ordinary Family)

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不同的关卡里,玩家可以操控不同的家庭成员,做出积极或消极的选择。 “震惊!……如果遇到 BUG 请在评论区留言或玩家交流 Q 群反馈:931415257。……得攒很久的钱才能继续制作

被遗忘者之旅(Journey of the Forgotten)

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由 TwoSoulFox 制作的复古 RPG,设定在手工制作的美丽地图世界中。……真正的作者叙事增强了你的游戏体验,并可以根据玩家的反馈进行调整。加入 Discord。……你的策略会成功?你会成为工艺大师

冻原海姆(Frozenheim)

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你能书写自己的征服与胜利之传奇,成为声名显赫的维京首领?……在你派遣队伍乘船或步行外出探索时,不仅能找到可以开发的资源,还会引来敌人的注意。……,派遣劫掠部队步行或乘坐维京长船外出征伐◎ 古代圣祠乞求祝福,修建神殿以赢得来自神域阿斯德的青睐◎

热浪(HeatWave)

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《HeatWave》是一款非线性的游击队模拟器沙盒游戏,游戏设置受气候变化影响后的阿拉斯。……阿拉斯森林深处建立基地,搭建新的建筑,让人民自力更生。 使用并升级你的丛林生存技能。……手工制作物品——利用收集到的碎片和夺来的材料制作工具、药品和武器。 探索世界。探访定居点

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……v_uv我们已经皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们扰动副切线向量时写入的位移参数

版本:Early Access


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