小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

GWB-腾讯独立游戏孵化器:想知道自己的游戏行业硬实力在哪个段位?点此快速评估!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31184

游戏人亦是如此,不管你在行业从事哪种工作,都需要学好“本手”,打下牢固的基础知识。……你对自己职位的认知真的足够?……如有任何疑问,可以添加管理员微(gwbaccount)联系解决

布兰迪 2:娃娃工厂(Blendy 2 Dolls Factory)

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您最终可以停止 Blendy ?...……Blendy 2 Dolls Factory-游戏第一部的延续。……您最终可以停止 Blendy ?还是他和他的同伙会比您更棘手? 夏天 1999 年

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?……Codinggamer: @黑手逐渐严重#0 个人接触一些,感觉还是在Indienova或者奶牛关发帖就可以

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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引言哈罗大家好, 我是大萌喵, 一只对渲染与着色器技术十着迷的学生党.……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

凝视命运(Gaze Into Fate)

indienova.com/steam/game/2125800

在一个这样的世界,萨满和部落领袖逖尧寻找知识和答案。……沉浸在一个原始的、破碎的世界,寻找一个逆转宿命的契机。……你能改变这个现状

小组帖子:有一个不太成熟的策划案,求大神交流指导~

indienova.com/groups/post/2216

现在不是很流行怀旧和情怀?……运营得当的话应该还是会有很多老玩家买账的,而且这款游戏开发对美术和音乐基本无要求,这也节省了很大一部的开销……基本上就是这么个想法,如果有兴趣的大神可以加我Q 18666356联络,VX同

机械灵域(Lilith-M)

indienova.com/game/lilith-m

希望我亦是你,可以摆脱这个梦魇般的迷城。我是莉莉丝,记忆被上锁的莉莉丝。……我的记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱、谜团中?这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……◎ 游戏三个章节共四十个关卡,探索精妙的过关技巧,解锁智慧与勇敢的成就

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

……印象,之前有同步过……算了。想买台新电脑……感觉笔记本风扇一直呼呼的叫也不是个办法。……挑战模式其实就是接入微API,这个部分似乎可以和换图同时进行。……实际上100的人和60的人讨论时,往往最后的结论会取一个双方都能接受的值,80

奈里:希林之塔(NAIRI: Tower of Shirin)

indienova.com/steam/game/802450

跟随上流社会女孩奈和曾是小混混的学者雷克斯,发掘希林之塔和它背后的秘密。……跟随上流社会女孩奈和曾是小混混的学者雷克斯,发掘希林之塔和它背后的秘密。……不论男女老少,只要喜欢听故事和解谜题,你就一定能从这个游戏中收获快乐!把人萌化的可爱手绘画风!

版本:Early Access


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