Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

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一系列搜索发现开发成本也不高最开始相中了adventure game studio,奈何略显古老再一观望……,啪,一个Visionaire Studio除了国内相关教程资料十分稀少,俺基本油管康教程十分简洁好用的引擎……虽不知是否将来也是如此从分辨率到游戏场景以及Interface都十分简单易懂虽然现在已经是到Visionaire 5,但基本上之前版本教程也是通用一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片

像素星舰(Pixel Starships)

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在像素星舰 (Pixel Starships) 中,在这个持久的世界中,你要指挥飞船方方面面,从建造……● 控制飞船能力和限制级资源。探索史诗武器。● 构建并部署支援艇来增强你飞船。……● 探索行星,探索太空秘密。● 结成联盟,并与您朋友并肩作战取得胜利!

Fantastic Kingdom

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◎ 各具特色职业与独特技能,每个职业都拥有强力必杀技。……◎ 随着主角游历去往各种各样地方:温馨村庄,怪物遍布森林,繁华城镇,危险山洞。……◎ 无限使用恢复。◎ 不厌其烦地雷战。◎ 处处受限存档点。◎ 苦大仇深主人公

暗影迷踪(Obscuritas)

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当 Sarah 从她叔父那里继承了故乡房屋,她还不知道自己被卷进了什么样黑暗和未知世界里。……帮助 Sarah 解决谜题,逃出这栋古老宅邸魔爪。 恐惧是你旅途中不变主旋律。……无论阴影潜藏的哪个角落,也无论野兽和恶魔多么凶残,你必须面对你内心恐惧,战胜这片黑暗

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

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灵感来源故事灵感来源于 Sound Horizon 中一首歌一句歌词,我是先想好哪个片段最能打动人……,而且会对后续剧情有一定影响,一些细小对话可能会由于之前选择、当前状态而有不同。……对这一点我是处于很纠结状态,毕竟用是真的好用,但是这样其实也失去了一部分学习对应技能意义了,当你花了几年学习东西还不如

小组帖子:如何发表我的视频宣传

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发起:賞天の落葉 录了一些独立游戏demo实况,也在慢慢做后期往B站投稿,想在indienova上面宣传一下……在哪个板块以及怎么发布我自己视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发~

鬼武者2 (Onimusha 2: Samurai's Destiny)(Onimusha 2: Samurai's Destiny)

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在现代重生,爱与哀愁爽快感。 高分辨率化画面、配合现世代主机而调整操作感。……新《鬼武者2》重生! 爽快感超群必杀技“一闪”。 深刻且硬派故事。……[道具包内容]药草:3个 / 药丸:2个 / 秘:1个超鬼:2个 / 猛:1个替身木符:1个 /

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……《黑暗卡牌》里每层关卡都是扣人心弦、变化不断谜题,由各种危机四伏/结果丰硕决定组成。……- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特怪物、武器、宝藏、魔和魔咒

与唯香的约会(A Date With Yuika)

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你和唯香见面,想谈谈你们关系。这次谈话会朝着哪个方向发展呢?……与唯香约会是一款关于你和名为唯香角色之间视觉小说。探讨你们之间关系,并思考你们未来。……你选择将决定故事结局。游戏特色:简短分支剧情,玩家选择会影响结局。包含全部5个不同结局

alsorunning:[0704] 总结

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结果对于一个纵版射击这样快节奏游戏来说,换弹夹操作太复杂。……武器间共享热量来限制连续射击玩家操作,这样动作少一些。……弹夹制问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快

版本:Early Access


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