indieOCT:盲人和聋子的故事 No.00

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也不知道。……但指定一个味道,让下厨去做,也不知道要试多久才能做出来想要的味道。……欢迎对这游戏有兴趣的小伙伴没事催催我,想一起做的小伙伴欢迎来撩。QQ:451849659

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

关卡设计 设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

关卡设计设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

indienova.com/groups/post/58134

cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2……主角还啰里啰嗦介绍一大堆,烦不烦啊……其实这也反映了国g剧本的通病,不会用对白和事件自然地介绍背景和人物,所以只好心理活动介绍……倒是房东有几分情义,每月定时上来交房租——免得跑路或是家中暴毙

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

indienova.com/groups/post/58133

cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2……主角还啰里啰嗦介绍一大堆,烦不烦啊……其实这也反映了国g剧本的通病,不会用对白和事件自然地介绍背景和人物,所以只好心理活动介绍……倒是房东有几分情义,每月定时上来交房租——免得跑路或是家中暴毙

无有时代:不负责评测之青箱试玩版

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cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2……主角还啰里啰嗦介绍一大堆,烦不烦啊……其实这也反映了国g剧本的通病,不会用对白和事件自然地介绍背景和人物,所以只好心理活动介绍……倒是房东有几分情义,每月定时上来交房租——免得跑路或是家中暴毙

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

可能是判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~试试~……目前没有重现出来,莫非是因为是 Mac ?……←_← 哦,知道了,在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……游戏有如下可能会吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶 Mark4 与同盟国的 A7V……A:开发者开发机是 Mac mini(2014)中配,画质再高,自己编辑器都要跑不动了

xLarge-UselessnesSx:【个人翻译】毁灭战士中万物所向的推进式战斗 GDC 2018

indienova.com/u/mHEJwwDZK900PnnA/blogread/35137

v=2KQNpQD8AyoEmbracing Push Forward Combat in DOOMEmbrace……有时候真的觉得的思路是不是已经西化到不会用中文思考了

版本:Early Access


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