猎杀:对决 - 比亚塔塔 - 静水深流(Hunt: Showdown 1896 - Biatatá: Still Waters Run Deep)

indienova.com/game/hunt-showdown-1896-biatata-still-waters-run-deep

在她脚下,四个男人用沉闷的呜咽声抗议着,用他们那曾经包裹过眼球的血洞面对着黑夜。……但今晚,萨尔瓦多城咸腥的空气温暖着她的肌肤,男人们的惨叫声逐渐沉寂下来,她知道,这些死者再也不会回来了……凡是铅弹打扰老实人行程的贪婪之辈,都必将被这支 Winfield 1893 石板型霰弹枪轰得血肉横飞

chenjd:"太空变形虫"日记1-"飞船设计+射击"的核心玩法

indienova.com/u/chenjd/blogread/27933

:Nimbatus和cosmoteer,发现这种设计飞船,然后用设计好的飞船去战斗的玩法,特别新奇和吸引人……,可以像蛇一样移动.既然这种移动方式比较难实现,今天先来开发下基于动态关节的移动模式.开始纯物理模拟……,因此软件算法模拟,不使用物理模拟写了半天,终于完成,全部动态关节设计的飞船,像个蛇一样动 :--

CindyDisplay:【复制品的调查报告】特别战争

indienova.com/u/copycindy/blogread/31245

好在西格没事,只是那个男人与西格相认之后便匆匆走开了。……伊织和三郎看到我们便走了过来,问我们发生了什么事,我只好把经过告诉他们。……没想到那个人还活着,他们便问我为什么他只见西格一面就走,我说我也想弄明白

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作……角色信息:身高:190+年龄:29灵感设计:八尺大人+修女角色简介:身材高大的修女,据坊间传闻,没有一个男人能够和她对视三秒……因为看见她的男人都会不由自主的...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她的表情

杉果娘:《赛博朋克2077》发售一周年纪念日:CDPR 当年都画过哪些饼?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29940

2013 年,CDPR 为我们带来了《赛博朋克2077》的首支宣传片:无辜者的鲜血流淌在艳丽女人双臂的螳螂刀尖……国内外玩家们普遍对此表示了愤怒,因为《赛博朋克2077》是不可能不好玩的,而这位女性编辑根本不理解男人们想要什么样的游戏……有人瞬移找到了地铁站[注],推测 CDPR 原本打算做出完整的公共交通系统;有人超级跳挤进了 V

银河文明 4:泰兰联盟传说(Galactic Civilizations IV - Tales of the Terran Alliance)

indienova.com/steam/game/2932800

在引导人类度过其动荡的世纪时,应对政治危机、社会动荡、经济挑战和意识形态冲突。……增强的军事武器库尖端的人类武器系统和舰船组件装备你的舰队。……30多年来一直吸引着Galactic Civilizations粉丝的传说的深入探索

银河文明 4:泰兰联盟传说(Galactic Civilizations IV: Tales of the Terran Alliance)

indienova.com/game/galactic-civilizations-iv-tales-of-the-terran-alliance

在引导人类度过其动荡的世纪时,应对政治危机、社会动荡、经济挑战和意识形态冲突。……增强的军事武器库尖端的人类武器系统和舰船组件装备你的舰队。……它是对 30 多年来一直吸引着 Galactic Civilizations 粉丝的传说的深入探索

Bat Hotel

indienova.com/steam/game/1031130

你将控制一个魔法香水瓶的移动,净化黑暗势力袭击的旅店中的邪恶能量,帮助旅店里所有客人摆脱困境

米娅与龙公主(Mia and the Dragon Princess)

indienova.com/steam/game/1837580

这部真人互动动作片讲述了勇敢的酒吧侍女米娅的故事:一个神秘的女人为了躲避一群暴徒的追赶,闯进了她工作的地方……,而且这个女人不会说英语,这让米娅的生活陷入了一片混乱。……,而且这个女人不会说英语,这让米娅的生活陷入了一片混乱

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……要么对一个概念的本质特征和外延做简要说明,已知的知识解释和形容未知的事物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)