indienova.com/u/yesen/blogread/7871
这部分的背景,在通关总结时,有明确的表述。“1887,新伦敦,荣耀之城。”……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
做过的音乐已经有上百首,从独立到手游到很多等等等,合作过的大公司有腾讯、盛大、网易接下来我们直接进入正题……要我自己脑补么最终就一首音乐我改了20遍,在这中间我也提升了不少对游戏音乐的经验、看法现在游戏音乐更多的是希望有电子的因素在里面所以我也是一边在做一边在跟随者潮流走……,接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐的创作分为几点这也是我自己总结的
indienova.com/steam/game/825490
更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时,看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题……但是已经太迟了…为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得快,而且要想得快!……这种枪有16种射击方式——取决于敌人现在威胁你的类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量,以获得最大的杀伤效果
indienova.com/steam/game/384300
此外,先进的选项,让您具体在什么样的处理核心和/或你希望你游戏中使用(或不使用)超线程。……什么电脑硬件/游戏优点最(最FPS收益)?……注:最新的高端四核处理器可能不会得到太多的好处,因为他们被称为是非常快的自己,以至于高端的游戏,在这一点上
indienova.com/groups/post/822
我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/game/pizza-parking
开发:I.V.O Games。发行:I.V.O Games。发行日期:2019-02-19。……有 72 关,四种车辆可选,紧张刺激
indienova.com/game/terrain-of-magical-expertise
这款游戏拥有完整的配音演出,其中更是包含了大家最喜欢的电子游戏以及动画与卡通节目中的配音演员以及 YouTube……◎ 来自备受喜欢的电子游戏、动画以及卡通节目中的 50 名配音演员将为玩家呈现完整的配音演出!……◎ 25 个关卡可供探索,在回合制战斗中对抗超过 200 种独特敌人!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)