夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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这部分的背景,在通关总结时,明确的表述。“1887,新伦敦,荣耀之城。”……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……哪里压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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这部分的背景,在通关总结时,明确的表述。“1887,新伦敦,荣耀之城。”……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……哪里压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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做过的音乐已经上百首,从独立到手游到很多等等等,合作过的大公司腾讯、盛大、网易接下来我们直接进入正题……要我自己脑补么最终就一首音乐我改了20遍,在这中间我也提升了不少对游戏音乐的经验、看法现在游戏音乐更多的是希望有电子的因素在里面所以我也是一边在做一边在跟随者潮流走……,接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐的创作分为几点这也是我自己总结的

本周 Steam 值得关注的游戏 4.27-5.3(上)

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尽情在这个广受欢迎的电子游戏传奇系列中,获得紧张刺激的游戏体验。……在 2V2 对决、4 人自由竞技场和其他多种有趣的迷你游戏中,用各种武器进行刺杀、切割和阻挡。……要记住,不管这里发生了什么,邪恶已渗透到庞大校园的每个角落

SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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之所以转动视角时间会流逝或许也是为了让放录像变得不那么鬼畜,然而还有鱼眼镜头和可视化脚步声的做法。……(还有个小问题是正对的子弹看不清,或许应该加硝烟来衬底) 故事就不说了,艺术家气息,然而像是抽象飘渺的电子舞曲……这就是为什么 SUPERHOT 最终选择这种设计。值得一提的是正式版的三种武器的设计还是很棒的

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时,看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题……但是已经太迟了…为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得,而且要想得!……这种枪16种射击方式——取决于敌人现在威胁你的类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量,以获得最大的杀伤效果

CPUCores :: Maximize Your FPS

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此外,先进的选项,让您具体在什么样的处理核心和/或你希望你游戏中使用(或不使用)超线程。……什么电脑硬件/游戏优点最(最FPS收益)?……注:最新的高端四核处理器可能不会得到太多的好处,因为他们被称为是非常的自己,以至于高端的游戏,在这一点上

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

披萨送货车(Pizza Parking)

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开发:I.V.O Games。发行:I.V.O Games。发行日期:2019-02-19。…… 72 关,四种车辆可选,紧张刺激

神奇专长之地(Terrain of Magical Expertise)

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这款游戏拥有完整的配音演出,其中更是包含了大家最喜欢的电子游戏以及动画与卡通节目中的配音演员以及 YouTube……◎ 来自备受喜欢的电子游戏、动画以及卡通节目中的 50 名配音演员将为玩家呈现完整的配音演出!……◎ 25 个关卡可供探索,在回合战斗中对抗超过 200 种独特敌人!

版本:Early Access


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