小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以细聊

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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小蚂蚁教你游戏。……如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢

《游戏情感设计》阅读与反思 #1/2

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作者对“游戏”一词并不作狭窄的“电子游戏”的限定,虽然大部分时候讨论的是“电子游戏”。……书中许多观点是来自于各种心理学研究结论或其他参考资料的,所以作者在书只提及观点,至于这些观点是不是真实合理的,就需要自己去查询附录上的参考文献了……因此,如举例《火车》这一游戏时作者所说,玩家会产生两种情感:玩家掌握系统和游戏的规则而获得的满足感和心流体验玩家行为在游戏所基于的社会背景下所产生的社交情感

#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

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不,说真的,怎么?!试着回想一下我们只有便宜的点阵显示器的时候,想想电子鸡和数字手表。……想象一下你正在为类似Gameboy的系统制作游戏。……如果你需要灵感的话可以check一下:32x32分辨率 2014 Jam Check你也可以参考大家在PICO-8平台的游戏

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以,……要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我……: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微平台……,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是要广州的,对游戏感兴趣的都行,微

Bug 沙拉

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需要明确的是,不仅仅是 Ambrosia 这么。……最后我们用马达蟑螂做了披萨,并把它们全吃了,当时展位外有一大群人看着我们吃这些东西。……我记得我们准备了 400 条麦片虫,4 只死蟑螂,4 只马达蟑螂,一只塔兰特拉蜘蛛和一只蝎子

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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游戏音乐制作随着电子游戏的高速发展应运而生,从红白机时代的单旋律电子音乐开始,游戏音乐也往往成为了一个游戏是否能受到欢迎的标杆之一……RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端有:手机,平板,电脑,主机等等;游戏题材:只有你想不到的,没有游戏公司不出来的……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格的融合度,对自己的音乐最后的测试与调整,直至游戏发布

highway★:GMS2学习日志★004

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animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic……后面的计划还没想好,功能上还是想把门尽快想清楚做出来,然后开始技能系统,接着把暂时需要到的美术资源补齐

版本:Early Access


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