守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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一天,她在逛哔站时候发现了Penbeat这一音乐艺术形式,于是开始了在课间Penbeat这一行为艺术……学应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦。……完整demo做出来日志转到@SuperCircle账号下日志本体(应该没人看流水吧):2018-2

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

杉果娘:我是未成年人,请给我的手游退款

indienova.com/u/ceasia/blogread/31475

逢年过节收到压岁钱,平日从伙食费省下来钱以及日常表现良好父母所给予奖励,都会被当代父母装进一个名为……好一点会用孩子证件办理储蓄服务,在银行卡(以前是存折)上可以清晰看到存取款记录。……,家庭小康孩子都不看直播;其次孩子对于父母手机支付密码全都门儿清,不论微钱包,支付宝以及信用卡等付款方式都轻车熟路

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

终于, 来到了和代码无关部分. 等等... 不会画画怎么办?……画师可以更加方便产出原型, 甚至直接在 AI 基础上修改.…….AI 产出结果经过简单修图等处理就可以拿来使用了.

唐朝建筑(唐朝建筑)

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希望最后能发展为一个完整古代建筑体系搭建游戏,为后世保存一个非常有趣古建筑电子版。……玩家可以通过鼠标拖拽,吸附功能,输入XYZ轴坐标,实现积木移动。吸附功能可以关闭。……设置了调色板给予玩家发挥想象空间。位置图给与参考。输入编号能跳转到对应编号积木

唐朝建筑(Tang Dynasty Architecture)

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希望最后能发展为一个完整古代建筑体系搭建游戏,为后世保存一个非常有趣古建筑电子版。……玩家可以通过鼠标拖拽,吸附功能,输入XYZ轴坐标,实现积木移动。 吸附功能可以关闭。……设置了调色板给予玩家发挥想象空间。位置图给与参考。输入编号能跳转到对应编号积木

落华居(落华居)

indienova.com/steam/game/1133610

本游戏主要讲述网瘾少年曹德华搬到爷爷房子独居剁塔,遇到了四位“少女”故事。……故事背景网瘾少年曹德华,借着被学校勒令停学两个月机会,搬到了已故爷爷留下空房子独居剁塔。……刚搬到房子他,竟然发现房子还有四个“她”。但是,这个和他又有什么关系?

瓶瓶罐罐飘(Bottle Can Float)

indienova.com/steam/game/2576600

静静看着瓶子顺流而下,倾听令人愉悦的流水声,往水中投入一块块小石头,发现栖息在河边小动物...……,游戏中你将选中一个瓶子沿着河流顺流而下,它将会沿着流水自由漂浮,你可以做就是通过投掷小石块来影响瓶子走向……,而且河流中隐藏着不同小动物,你可以通过寻找这些内容来让漂流变得更有意思,希望你能在潺潺的流水声中放松心情

版本:Early Access


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