indienova.com/game/eto-cetera-kage-no-maki
他们渴望的,是羁绊还是毁灭?……而能够参加半年后的认证测试的却只有其中一人。……·锻炼 从开始到认证测试的半年时间内,可以为地支们制定锻炼内容
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
......放音符、连线啥的都挺简单的,我反倒觉得更重要的是功能让使用者觉得舒服,够用就行,具体的还是看项目吧……555我害是个海子进度据室友反馈说我这个要是从头放到尾不会有啥问题,但是拖了进度条之后到比较后面的地方音乐和我那条移动的线之间就会有半拍左右的误差……还有长按式音符的圈圈特效也是一样需要用新的物体来搞
indienova.com/u/sgougou
我们自研游戏的标签是艺术感浓厚,情感表达强烈,偏童话向,非常注重美术以及音乐的风格化表达,有着明确的目标用户群体……上线产品有《爆弹小动物》《梦之旅人》《CliColor》《Dreemy》我们明确的细分方向是:“强风格艺术向情感游戏……认证:《梦之旅人》开发团队
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……所以道具可以像HADES一样有不同的派系,每个派系则有一个独特的风格去强化角色的动作或是属性。……动作有清晰和较长的前摇,如魂系列一样,要求玩家对于自己的行动有更加清晰的思考,在YAIBA当中则除了速度和伤害
indienova.com/game/apocalipsis
《启示录:哈里的世界末日》是一款沿着《银河历险记》及《机械迷城》的脉络而制作的传统指点式冒险游戏,游戏里的所有谜团都有隐藏的意义……中世纪艺术与电子游戏的结合为玩家打造了前所未见的独特风格。……,找出谜团背后的深意◎ 聆听受《骷髅之舞》启发且让人惴惴不安的背景音乐◎ 像 1495 年时期的那些伟人一样
indienova.com/u/alankay/blogread/35488
并且由于电子游戏与信息社会的感知刺激高度关联,如果电影是西奥多·阿多诺在工业社会讨论文化工业的中心,那么电子游戏毫无疑问是今天最能代表文化超工业的娱乐形式……、透明,最关键的是他要像电影中连续出现的正反打镜头一样具有相当的强度,以便彻底撕碎玩家自身的主体认知。……,就像《使命召唤:现代战争Ⅱ》中要求屠杀机场平民和《刺客信条:英灵殿》中需要劫掠修道院的情景设计一样
indienova.com/game/puzzler-world
如果你是个康斯谜题(Conceptis)的爱好者,你一定会非常高兴。……游戏还加入了手写认证功能,这让玩家可以在游戏中自由使用自己独特的字母表和手写风格。……- 手写认证:使用你自己的风格进行手写输入,游戏会进行识别
版本:Early Access
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