Sign:『大地之上』制作记录

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好像阔仪配色从一个和虫子形象差十万八千里角色上盗来,应该没人看出来。……,你不还价我们怎么继续交易』『谁特和你在做交易啊,我无条件合作,你居然认为是在做生意,然后要我还价……而且最近充满负能量吐槽之魂感觉又积了一大堆。怎么才好

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长时间。……通过生存一定的天数来释放更多困难。祝好运...

死墨(Dead Ink)

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战斗陷入一个充满敌意世界,那里每个生物都是由墨水形成、在 3D 打印机上打印出来,你必须收获墨水才能生存……游戏特色- 类魂系列游戏,具有独特 3D 打印核心机制- 解开一个非线性、手工制作垂直环境- 各种武器……、敌人和头目- 从敌人身上收获墨水,用它来打印身体、武器和物品- 选择如何花费你墨水——更好装备

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

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总之,这是一个长达一年半瀑布式开发计划,而且我也基本按时间开发完成了。……在之前的混沌宙域和混沌银河1代时,这对我曾经是一种很出乎意料体验。……现在我想或许是因为和混沌银河同为宇宙回合大战略基连野望、银河战国群雄传等老游戏,东亚玩家玩得很多

亚历山大战记

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《亚历山大战记》是如何产生作者是一个连续独立游戏开发者,在这款之前曾做了一款导弹题材策略类游戏,……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子游戏场景了……这几点规则确定,先在一张A4纸上画了8*8格子,模拟游戏场景;然后剪了一些纸片,在上面写上序号和数值

战争机器:战略版(Gears Tactics)

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Gears Tactics 来自广受欢迎的电子游戏 Gears of War,是一款快节奏、回合制的策略类游戏……在无比残酷回合策略战斗中,用智慧战胜敌人,顶住一切压力,存活下来。……尽情在这个广受欢迎的电子游戏传奇系列中,获得紧张刺激游戏体验

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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(话说我以前老觉得日志别发这些无聊东西...管它呢我自认为还算是博爱玩家,几乎完全不玩类型蛮少……大概因为迷宫和过多重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类魅力了……,才后知觉发现我好像更喜欢出击环节了(就是战斗)

复古小工具(Retro Gadgets)

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沉浸在建造、焊接、编码与定制化世界中,在惬意工作台前享受创造电子装置过程。……打印贴纸并用镊子张贴。使用磁铁连接不同部位。转动把手,按下按钮,拨动开关。……利用模板设计创造出独特构思。绘制、打印并贴上你独家贴纸。或者直接上传专业感十足商标!

mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

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游戏是回合,每一个回合会随机给出两条路线,每条路线会消耗体力和时间,还有成功概率,如果成功的话就会攀爬对应海拔高度……为了让游戏更加刺激一点,我预定了海拔越高,出现低成功率、移动距离低、体力和时间消耗高路线概率越来越高……接下来....下一步我计划是花几天时间做一个简单软件原型,一下美术风格,我在想要用什么做软件原型呢

版本:Early Access


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