千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

indienova.com/indie-game-news/interview-anno-mutationem/

在经过 4 年的漫长开发,《纪元:变异》终于在 Steam 和 PS 平台同步发售了。……张平文:其实剧情这块,在立项的时候内部定个目标也是努力达到 60 分——美术音乐总共的分数,毕竟我们在这方面没有经验……我相信很多开发者都想知道在申请这类项目时要注意些什么,以及如何提高申请的成功率

模拟火车世界 4:伦敦地上铁 - 福音橡—巴金线 附加包(Train Sim World® 4: London Overground Suffragette line: Gospel Oak - Barking Riverside Rou)

indienova.com/steam/game/2584140

但自 2024 年 2 月起,随着伦敦交通局对所有伦敦地上铁线路的重新命名,这条线路现在被正式称为“妇女参政线……新名字旨在致敬 20 世纪初的女权运动,尤其是伦敦东区的工人阶级运动,以及纪念它们如何赋予了妇女参政权力……、场景和时刻班次相结合的旅程模式添加了额外的时刻任务,包括东海岸干线、英国东南高铁线、峰林铁路和更多线路上可玩的货物运输

一姐小课堂第 11 - 13 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-11-13/

》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己造轮子。……这套课程的全部在线资源将来可在我的博或公众号@王妙一工作室 或者完美教育的公众号@像素种子君 上观看……在有限的环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪博:@王妙一工作室

会员:HugeManatee

indienova.com/u/wb-5686479438

何德何能被你偏爱,又如何报答此种温暖。 博:HugeManatee

taomee:仙境爱丽丝曝光,小花仙手游首套主题立绘登场

indienova.com/u/taomee/blogread/20500

拉贝尔这座由淘米游戏精心打造的梦幻大陆从09年至今终于迎来《小花仙》手游这款唯一正统延续之作,不仅继承了《小花仙》页游的灵魂与骨,……库库鲁是古灵仙族存活下来的古灵皇子,被雅诅咒永远停留在孩子的摸样,同样和芬妮一样。……官方博:小花仙手游官方信公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

LeonWaan MineSweeper

indienova.com/steam/game/1022650

如何操作:左键翻开一格,右键标记地雷,左右键一起点可以看到这个数字的可点击范围。……如果你把数字周围的地雷全扫出还有空格,不必再一格一格翻开,直接鼠标左右键同时按就可以了。……但如果你标记错了雷,那就重新开始这一关

Hentai MineSweeper

indienova.com/game/hentai-minesweeper

如何操作:左键翻开一格,右键标记地雷,左右键一起点可以看到这个数字的可点击范围。……如果你把数字周围的地雷全扫出还有空格,不必再一格一格翻开,直接鼠标左右键同时按就可以了。……但如果你标记错了雷,那就重新开始这一关

袖里藏云:游戏教会我们什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(三)

indienova.com/u/mathewli/blogread/4954

因此,我们更喜欢玩电子游戏。相比小时候玩耍的游戏,电子游戏模式上更加复杂,而且它是无风险的。……特别是对于解谜游戏来说,我们通常还要学会如何识别空间中的各种事物,如何组合这些事物,如何应用这些事物,……我们只是在基本的模式下一些不同的元素内容,而游戏框架本身并无大的变化

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #3:游戏教会我们什么

indienova.com/indie-game-development/a-theory-of-fun-3/

因此,我们更喜欢玩电子游戏。相比小时候玩耍的游戏,电子游戏模式上更加复杂,而且它是无风险的。……特别是对于解谜游戏来说,我们通常还要学会如何识别空间中的各种事物,如何组合这些事物,如何应用这些事物,……我们只是在基本的模式下一些不同的元素内容,而游戏框架本身并无大的变化

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-4/

电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第二门《电子游戏中的故事情节与叙事发展》的笔记整理。……这门电子游戏中的故事情节与叙事发展(Story and Narrative Development for……至此,第二门课电子游戏的故事情节与叙事发展笔记整理完毕,接下去的应该是世界观设计部分(Game World

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)