神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

与游戏本体不同,本作是以女主角挑战随机生成地城为主要内容roguelike游戏。……Q:选择新游戏时闪退怎么?……与游戏本体不同,本作是以女主角挑战随机生成地城为主要内容roguelike游戏

杂谈:游戏中的“声音”

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当时主要想考虑 Audio 能否作为 Game Design 中 Verb 使用,但写完发现越来越不清头绪……当时主要想考虑 Audio 能否作为 Game Design 中 Verb 使用,但写完发现越来越不清头绪……铃声等等已经达成了简单“辨别声音”、“用声音玩家做 Training”等等任务

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营主战场是:信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累

《怪物猎人》电影版正式开拍

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根据 Variety 报道,目前影片已经确定的主要 Crew 有导演 Paul W. S.……目前大电影名称还没有(应该主要是副标题没有吧),预计会在九月份于南非开拍,预算 6000 万美金……Constantin 乐观将其以为《怪物猎人》系列第一部影片,不知道我们是否又会见证一部长篇系列影片诞生

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合。……之所以选择回合主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……关于画饼:最后一点聊聊待遇吧,我不是一个喜欢同伴队友画饼的人,从一开始找各位朋友时候,我就说过,无论怎样

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

indienova.com/groups/post/32830

系列文字游戏和策略回合RPG,前者曾获得Appstore全球推荐。……如果感兴趣可以加我信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi……)联系~ 连福泉: 你这个信号是不是错了?

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合。……之所以选择回合主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……关于画饼:最后一点聊聊待遇吧,我不是一个喜欢同伴队友画饼的人,从一开始找各位朋友时候,我就说过,无论怎样

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营主战场是:信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累

本周值得关注的发售作品4.12-4.15

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Battle for Enlor发售时间:4月12日关键词:策略,回合这是一款回合制的战略游戏,玩家将跟随超过……Planet发售时间:4月12日平台:iOS/Android关键词:极简,解谜,动作以黑白两色作为主要色调游戏……在旅途中,一些极具挑战性障碍物和大量拖拽和投掷谜题阻挡着前进道路,需要耐心、一定的操作技巧才能顺利通过

虚空(VOID)

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在这个欲以0收敛寂寞地方,你能找到奇迹吗?VOID是从太初宇宙开始休闲宇宙模拟游戏。……(提示:稀有组合材料仅在大恒星内部合成)主要功能请点击空白画面生成+1和-1。……(根据业绩)这个游戏是以与科学事实无关个人想象,一个人趣味为基础制作

版本:Early Access


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