我内心的黑暗是一个性感的动漫女孩!(My Inner Darkness is a Hot Anime Girl!)

indienova.com/game/my-inner-darkness-is-a-hot-anime-girl

一个 3D 回合 RPG 游戏,具有超现实的敌人设计和梦幻般的地点,装入一个关于克服你宁愿没有但不能停止思考的想法和回忆的扣人心弦的故事……这是一款 3D 回合 RPG 游戏,讲述了一位传奇骑士的后裔与侵入性思想斗争的故事。……这时麻烦就开始出现了,他内心黑暗的一个表现,名为卡德·桑斯,出现在他面前,试图让他保持一致,因为如果没有

杉果娘:杉果日报:《战地2042》官宣跳票;B社调查《死亡循环》优化问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29334

然而,本在玩家间的风评却没有那么的喜人,目前该的Steam好评率仅有66%,呈现出褒贬不一的状态,……NPC互动,陆地部分没有任何的战斗或跑酷元素。……经历了多次重启与跳票,加上负责开发本的育碧新加坡工作室被性骚扰事件缠身,创意总监频繁更换,《碧海黑帆

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……金钱可以在商店中购买装备,用购买的装备合成出属性更好的高级装备.也能在技能商店中更换技能.再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的……和装备不同的是,宝物往往是免费的,通过boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐嘛

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

ISART 帮助我了解了很多关于申请和招聘的过程。说实话,没有人生来就了解求职的事情。……每个项目的要求有所不同,除了 ISART Digital 之外,我个人从来没有申请过任何法语学校,所以我不能确定它们是否都有相同的步骤……至于我,当我申请游戏设计时,我不需要准备作品,但另一方面,我们的确会需要进行面试

春之伊始(spring is coming)

indienova.com/g/spring-is-coming

2018.8.6更新内容1.由于是个人开发申请版号,资金有限,所以申请周期可能会比较漫长,现在还在申请中……2018.12.19日更新由于今年(2018)版号申请冻结,今年发游戏已经无望。……只能看看明年有没有可能,同时也继续打磨游戏质量,丰富游戏内容

奇怪场地足球(Strange Field Football)

indienova.com/game/strange-field-football

奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多可支持 4 位玩家本地游玩。……这是一款可以让轻度玩家也获得足球乐趣的游戏,这里没有犯规,没有出界,唯一的规则就是在规定时间取得更多进球

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀……担心语言问题的朋友也无需担心,Kingdom 中基本没有字母的出现

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/u/bakami/blogread/26091

而后5年过去了,大家期盼许久的续正式推出,也在Steam上斩获极度好评的佳绩,作为一名玩家还是非常开心的……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式……我能够理解开发团队想要让续作成为一款更加完善的银河战士恶魔城类型游戏,但就我个人而言这些改动并不是我期望续能够给我的

白鸟(WhiteBird)

indienova.com/game/whitebird

白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……目前游戏仍处在开发阶段,体验过 demo 的玩家如果有兴趣参与内测,可以点击游戏官网主页进行申请

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,但是一直也没有做一个的想法(虽然初代深渊经理的思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏的时候

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)