魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 引入全新矮人阵营,由无畏勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险深山老林中

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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V是标准化后顶点坐标, 表示方向; N是顶点向量; f是插值参数。……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……得到结果如下:着色器代码如下: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……防御型:有着较高生命力以及较高防御力。魔法型:有着强大远程攻击力及大范围魔法技能。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌属性会提高

抛(Projectile)

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抛体运动,概念:对物体以一定的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做运动叫做抛体运动(projectile……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等时间内速度变化量相等,即△v=g△t。……并且速度变化方向始终是竖直向下,抛体运动一定是匀变速运动,如果初速度方向和重力方向在同一条直线上

indie 新闻官:Google Play 推出 Early Access 服务

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随后谷歌开放了申请 Google Group 参与开发中版本下载或者使用测载运行 Beta 版应用(……目前,Google Early Acces 已经允许开发者自行申请提保,让更多用户能够下载正在开发中……Beta 版测试应用,这对于宣传推广,和为正在开发中应用进行广泛测试反馈有非常积极作用

战术小强:把游戏发到了Steam上,算是完整了解了一下整个流程~

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稍微完善了一下测试版游戏之后,试着申请了Steam应用栏位将其发了上去~整个发行流程还挺长,学到了不少东西

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

CrapTears:关于钥玩

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下一步钥玩系统应该添加是对于积分应用和管理。……既是对申请一种反馈认可,也能为开发者出产更多有价值反馈。……给分权力在开发者手上,我们提供了平台,他们才是老大

小组帖子:关于钥玩

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下一步钥玩系统应该添加是对于积分应用和管理。……既是对申请一种反馈认可,也能为开发者出产更多有价值反馈。……给分权力在开发者手上,我们提供了平台,他们才是老大。(转发自:原日志地址)

尸骸工厂(Corpse Factory)

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抛弃你道德感,进入 CORPSE FACTORY 世界。一个不知名网站允许用户申请死亡。……据称,受害者在被杀之前会收到一张自己尸骸照片!这就是《尸骸工厂》。游戏拥有全明星阵容英语配音

版本:Early Access


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