indienova.com/u/umegame/blogread/2221
我想站在游戏美术创业者的角度,先说说这两年来的心路历程……关于创业自从创业后,就有朋友喜欢叫我老板,我一般会幽默地说,我又不是个体户……资金耗不起,时间耗不起,激情耗不起……而在制作当中,还要不停地商议策划方案。……我们搞策划就是摸着石头过河,但这河水也太深了……这种情况下,我们只能不停地“进补”和回归本心,本心就是你心目中怎么样的游戏才是有趣的
indienova.com/groups/post/1086
我想站在游戏美术创业者的角度,先说说这两年来的心路历程……关于创业自从创业后,就有朋友喜欢叫我老板,我一般会幽默地说,我又不是个体户……资金耗不起,时间耗不起,激情耗不起……而在制作当中,还要不停地商议策划方案。……我们搞策划就是摸着石头过河,但这河水也太深了……这种情况下,我们只能不停地“进补”和回归本心,本心就是你心目中怎么样的游戏才是有趣的
indienova.com/u/s5366973/blogread/23085
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indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-f
加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体,更包括该作最强的万能……而在收录机体方面,除了由《初代》至《X》,包括前几作未有登场过的“爆烈空中霸王高达”等机体外,更收录了隐藏关卡
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果想要进入回合制战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合制战斗,会有先发制人的良机,……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/u/quite/blogread/5174
新游戏 开发机没有申请下来
indienova.com/steam/game/1146880
Roguelike 風格的動作冒險,帶有一些謎題。……打開門和機制。許多有趣的元素和流行英雄的參考
indienova.com/game/steamworld-heist-ultimate-edition
本作抛弃了系列传统的动作游戏玩法,改为了策略游戏,而且在经典回合制策略的基础上加入了多种别出心裁的要素
版本:Early Access
总页数:50
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