一念:【暂未命名的生存手游】开发日记(一)——基础功能的实现

indienova.com/u/canwang/blogread/11107

一个到现在都没起好名字的辣鸡游戏,出现了这是一个生存类型的手游,打算把它当做我练手的项目目前,全部的功能,都只有我一个再做……:1.滑动屏幕移动视角与转向(忽略这个丑到阿姆斯特朗螺旋爆炸升天的UI界面和场景风格,我真的真的不会美术……,以上就是目前实现的功能(我知道很少不要打我,毕竟我菜鸡)如果有看不下去这个UI界面的,爱发电的(

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:作为由您一独立完成的作品,从程序,软件构建,图形编程,艺术风格,音乐音效等方面来看,哪些您觉得比较满意的……A:的C#,虽然大学里学的JAVA,不过这都差不多,但是C# 可以让我使用XNA,毕竟我最初希望能在……Q:如果《星露谷物语》一个由团队完成的游戏,您觉得会有什么很大改变

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

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面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……《王权的陨落》一款以《巫师》世界为舞台,将叙事驱动探索与独特的解谜以及卡片战斗机制相结合的单人角色扮演游戏……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

奇普咖啡店(Zipp's Café)

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真的能改变真的能逃离过去?你能找到爱情?你能承受背叛?……但最重要的…你能在这荒野中制作出最好的咖啡

神无迷宫(Kanna Maze)

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神無宮, 神無迷路。开发:致意, Zhiyi。发行:致意, Zhiyi。……“你觉得一个能同时穿过两扇门?” 本作一部科幻悬疑文字冒险游戏

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术不靠画画的……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“”出来,这里真的是字面意思。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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▶徐元皓小时候:……那就从我的零用钱中扣好了,我的零花钱给你当工资。我会和父亲说的。……因为她阳光自信,真正的太阳。我只是伪装出来的,又怎么能和真的相比。……▶苏源:我们……真的是朋友?▶苏源:是不是太轻易得到的,永远都不会让珍惜。只有来之不易的东西

夜幕降临前(Before The Night)(Before The Night)

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兔兔们各种手段保护着珍贵的生命之花。(比如锁或陷阱之类的东西。)……锤子村里的居民们不配合?锤子很好的对话手段!请使用各种武器与动物进行物理对话!“快跑!!!”……[*并且锤子捕猎兔兔吧。][*和可爱的动物村村民们一起愉快地玩捉迷藏吧。]

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……具有数十种不同的技能,需要针对各怀绝技的敌人组织策略· 近30个独具特色的魂缚boss,需要有一定技巧才能降低战胜它们受到的损失

卡西纳(Casina: A Visual Novel set in Ancient Greece)

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「这世上还有比这更棒的事情?让我告诉你,爱情真的是世界上最美好的东西!……不可能有什么事情比这更刺激、更让人心潮澎湃、更让……」 Lisidamus 《卡西纳》于公元前 184……每个人都想征服卡尔西纳,他们会成功?

版本:Early Access


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