小组帖子:手册

indienova.com/groups/post/2255

发起:陈康 属性值力量力量代表人物肌肉强度和力气大小,直接影响战斗表现,本属性近战职业特别重要.力量也与人物所携带装备重量有关以下检定须计入力量调整值近战攻击检定近战或投掷类武器……(破门)体质体质代表人物健康状况和耐力,也与人物所携带背包负重有关系.体质会影响生命值,所有职业都很重要……,人类现在所掌握最大财富

随机与和未知的互动

indienova.com/indie-game-development/randomness-and-unexpected-interaction/

随机游戏体验的影响中,玩家“感觉”很重要。……本来玩家会获得10奖励,有一个随机事件会让他损失5,相比直接随机给5或10奖励,玩家感受完全不一样……这也是卡牌游戏魅力之一,你抽到了废牌,意味着你接下来抽到想要概率提升了,随机产生了确实的影响

茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

随机游戏体验的影响中,玩家“感觉”很重要。……本来玩家会获得10奖励,有一个随机事件会让他损失5,相比直接随机给5或10奖励,玩家感受完全不一样……这也是卡牌游戏魅力之一,你抽到了废牌,意味着你接下来抽到想要概率提升了,随机产生了确实的影响

爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/game/paw-paw-destiny

主要人物定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量原创编辑。……穿上衣服,去冒险吧 因果报应回归地狱这里没有想象中怪物进行集体私刑幼稚战斗。……这个游戏敌人人类自我、无知和弱点。这些成为残酷暴力,攻击玩家

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到程序合作方。。。……shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @空形体#2我美术 找开发合作方。。……我美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

但由于勇者成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱情况。……这个版本中,本身计划把史莱姆和勇者 AI 全部行为树逻辑框架进行重构,然而对新工具和逻辑方式学习和适应时间严重超出了预期……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

但由于勇者成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱情况。……这个版本中,本身计划把史莱姆和勇者AI全部行为树逻辑框架进行重构,然而对新工具和逻辑方式学习和适应时间严重超出了预期……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

怎么的创新才有意义?

indienova.com/indie-game-development/what-is-meaningful-innovation/

以我游戏观,从游戏体验角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题行业。一、什么发现问题呢?……但是玩家而言,去掉名字,他们在本质上没有区别的,有的只是相克关系。……但在今天,2018 年,科技爆炸也影响着游戏

奶妈大冒险(Healer's Quest)

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玩家所要做,便是保证队伍健康,并魔力储备精打细算。……战斗中,玩家不光要心心念念挂记着角色血条,还要时不时担心负面状态他们的影响。……核心要素: ◎ 吟唱 22 种不同法术,带领你队伍走向胜利

千水:怎么的创新才有意义?

indienova.com/u/1000water/blogread/8164

但是玩家而言,去掉名字,他们在本质上没有区别的,有的只是相克关系。……运算能力提升使得游戏可以3D来展现,当游戏第一次有了Z轴,便一发不可收拾。……至今我们都无法探讨出准确答案,但在今天,2018年,科技爆炸也影响着游戏,VR、AR、区块链、3D

版本:Early Access


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