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小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

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此刻的我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……很长一段时间里,我一层一层地剥掉观念的外皮,试图去一个真切、实在的视角审视一些我认为对的观点,到最后

猫娘小厨(Cuisineer)

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唯一能偿还债务的方法就是让餐馆重新开业,使这里充满活力。为此,你必须去探索地牢!……你还可以诸如锅铲、鲭鱼、剑鱼和肉槌之类的独特烹饪工具和美食装备进行战斗!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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如下图上表示真实的小孔成像,中是图形学中为了方便计算把成像器至于针孔的情况(这样不是倒像),下图是大光圈的情况……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数……但是他们借鉴了disney模型将粗糙度在平方映射到(rough +1)/2的做法,来修正ggx同真实材质在曲线尾部的差异

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

1、对于Stencil参考值写入一个Stencil指令就ok了。……边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显的点,即对图像Soebl卷积核进行卷积运算[4]。……我们来看看Unity生命周期的Scene rendering渲染阶段[6]在OnRenderImage函数还有

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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1、对于 Stencil 参考值写入一个 Stencil 指令就 ok 了。……边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显的点,即对图像 Soebl 卷积核进行卷积运算 [4]。……Unity 生命周期的 Scene rendering 渲染阶段 [6]在 OnRenderImage 函数还有

The Sims™ 4 豪华派对 组合(The Sims™ 4 Luxury Party Stuff)

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令人目眩的长礼服和优雅时髦的正装提升模拟市民的衣着品味。……人衣装 — 从镶满小亮片的洋装,到闪亮的三件式燕尾服,你的模拟市民会在任何黑领结活动上成为最佳着装者……全新的发型和饰品来为耀眼装扮画龙点睛

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢notepad……++写代码.当然外部编辑器写gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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写 shader 的准备工作基本完成。……所以这部分本人基本蒙的。……之前不是有一个V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……原始天使人物的广泛图像装饰您的墙壁,并与包裹在宝石棺材头上的进化的夜间野兽的裸露尖牙并列

版本:Early Access


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