indienova.com/u/ckdroid/blogread/4520
比如炮塔跟随怪物的移动一直朝向怪物的方向 这个功能在Unity3D中是很好实现的,用一行代码就能搞定:……transform.LookAt (enemy.transform.position);但是在2D模式中,直接用LookAt……会发生奇怪的旋转,所以改用以下方法实现:Vector2 offset = transform.position
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164
就從C#開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能學習腳步是很亂的但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡的方法來學習呼……v=EgIbwCnQ680&index=1&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca
indienova.com/steam/game/651150
与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队
indienova.com/u/criware/blogread/27564
找了无数的论文,试过了许多方法,在经历了无数次的失败之后,最终得出了通过使用以下暂定的方法来推定BPM……刚开始用这个方法进行尝试的时候,处理非常的耗时,解析时间甚至超过了原乐曲的时间。……▲这是最新的BEATWIZ的用乐曲文件为单位的解析结果
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
如果我上面说的太玄,就换个说法吧:青年漫里的“性”,都不怎么黄,但总是很暴力。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
1.设计感(不会只有我喜欢用《快打旋风》里的“肌肉哥”吧)在FC时代清版过关是常见模式,《快打旋风》、……或是用多个箱庭式地图堆砌成一个完整关卡,每一张地图包含丰富的可互动要素和不同主题。……顶尖的剑戟动作片,重新描绘了主人公与“幻魔”之间的壮烈战斗,追加适合新世代的操作方法,动作系统既保持原来的爽快度
indienova.com/steam/game/1227280
特殊技能和职业组合千变万化,你有成千上万种方法来组建自己的军队。……用冰箱搬运工加强你的前线,拿食物投掷器进行瞄准,照顾好你的禁术召唤师!……而且,即便走了运也不必担心——在《暴君的游戏》里,死法的花样多了去呢!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)