射击与播种(Shoot & Sow)

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例如,胡萝卜在死亡时会裂成两半,茄子有时会向你冲锋,葡萄会成群生长。……种子 在花盆装满种子,种植出在特定条件下会激活的强大物品。……如果不碰它们,留在盒子的已长大的物品将会进化并变成不同的物品

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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Hidden Portal (2002) 还记得九十年代后半么,那时正流行在《精灵宝可梦(Pokémon)》养精灵和兔子蹿……,年纪尚轻的 Richard Garriott 刚上架《Ultima III》就收到了很多家长的抗议,……现在你身为美德的活化身,却发现入侵的恶魔其实是被你无意间害到整个种族快要灭绝,走投无路的受害者,你该怎么

密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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在unity C#, 在Love2DLua, 在学校学的Java,Html, CSS 和 JS。……https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品

托卡小厨房寿司(Toca Kitchen Sushi)

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选择大米、金枪鱼、鳄梨、芦笋、鱿鱼、鲑鱼、辣椒、意大利腊肠、小萝卜、甘蔗(不开玩笑!)……- 砧板切好原料或寿司卷。你的刀功了得,切什么都得心应手,比如体型巨大的鱼或硬硬的意大利腊肠!……加入文艺范,将食物摆出完美的花式,或者做出一个乱糟糟的大派;甚至搞笑的贴纸加以装饰

版本:Early Access


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