indienova.com/u/mGvdQYoxq366ipZb/blogread/34589
玩家操控的角色,是强大而聪明的且有一只翅膀,只能飞一点。不能飘浮在空中。……第二关:弥补遗憾 进入第二关,困难和挑战加大,玩家需要面对因恐惧造成的遗憾。……胜利已经触手可及,但在最后的收集和制作翅膀的过程中,突然胜利,成功制作出翅膀,可就是不能通关
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849
游戏这个东西,从来都是想要而不是需要,因游戏不是生活的必需品,以至游戏在人们心目中的价值并不一致。……如果有人用着游戏不用钱的概念不断的偷取开发者的资金,以致这样而失败的方式是可悲的,亦因为这样而不能再继续做游戏下去也是让人痛心的……最近我参与一个在香港举办的UNITY讲座,因香港的游戏业是很低迷的,就只有几间比较有名的游戏公司,也没几个人做独立游戏
indienova.com/game/a-normal-home-in-ohio
杂项提示以共示众,求加密室之密码而取密钥于房间内。乍见跳恐恐惧的时候,不知从何来跳跃恐惧。……先进库藏系统用8异照材,君其缓探索诸复活节彩蛋及跳跃惊怖因复活节彩蛋与跳跃恐惧,君将共体怖喜剧。……逃归乡里由你来收拾钥匙,用线索相继逃去房子
indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn
如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一定不能错过这款游戏!……虽然这不是一款神抽游戏,但请相信,有时候一张魔晶卡真的能够扭转乾坤!……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……与游戏好友或素不相识的对手一决高下!玩法介绍1.明牌/暗牌:每回合可以出两张牌,一张明牌,一张暗牌
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/game/timothy-and-the-tower-of-mu
~~主线剧情~~ 第莫西的祖父因诅咒而亡……悲痛之余,第莫西忽然想起了曾听闻过的“姆之塔”的传说。……靠死亡来积累经验,再度发起挑战吧! 本作由 5 个迷宫构成,它们有着各异的主题风格以及攻略方法。……冒险越往后,魔物也就会变得越难对付,必须多多磨练,用最少的损伤来攻克难关
indienova.com/game/mega-man-legacy-collection-2
除了不失原版本色彩而重制的 Mega Man 7 至 Mega Man 10 外,此游戏加入更多的新增内容……而原本为 Mega Man 9、10 的 DLC 内容将以追加模式呈现,此游戏配备了一个选项,如果玩家觉得游戏太因难……于原版本因难度而放弃的关卡,玩家可重新体验
版本:Early Access
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