琳琳日语在地化众筹——表情包*10(Lam Lam Japanese localization crowdfunding - emoji*10)

indienova.com/steam/game/2938930

所有收入将会用于琳琳的日语在地化企划中。本dlc包含10个琳琳角色的表情包。……所有收入将会用于琳琳的日语在地化企划中

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

imdjs:编写简单的blender 插件

indienova.com/u/imdjs/blogread/11454

这里总结简短的例子,描述一下blender的addon 怎样编写: 这里总结简短的例子,描述一下……addon 怎样编写:bl_info = {"name": "TEST_tool",#这是在插件面板显示的名称……--def execute(self,context):print("EXEC==",);#这里可以按下这个键要实际的功能

小组帖子:微秀

indienova.com/groups/post/29461

发起:codeMen 小游戏做3d个人时装秀,像qq秀那样,分享推广,然后开发商城,精品时装一套

indie 新闻官:Rocket League 即将推出全新乱斗模式

indienova.com/u/news/blogread/1001

将你拉向球的位置Haymaker 冲出一个拳击手套重击球Magnetizer 将球吸向你Plunger 马桶塞和绳子抓住球……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html

SNOWFALL DEVLOG_02,_03

indienova.com/indie-game-news/devlog-snowfall-2-3/

上周花了 2 天时间弄遮挡的剪影效果,试了 HB、FC 还有像素教皇的方法,由于我摄像机的比较……的儿……月初的时候花了很多很多时间搜集资料, PureRef 制作了一大堆没整理的情绪板,为了防止代码的过程忘记当时想要的感觉和方向……—————在代码和想功能之外,做美术资源的时候开始比较头疼,由于想做非像素,就没办法使用 aseprite

小组帖子:谁说国内没有游戏研究的?

indienova.com/groups/post/1300

发起:无有时代 刚才上知网搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么

小组帖子:LD48 To return to one's root

indienova.com/groups/post/100238

godot 开发这是第一次,感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot……论坛寻找办法的(有一说一,godot的论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆(也许可以NativeScript……音频问题似乎是 chrome 89 的一个 bug ,论坛和官方 GitHub 也有不少人在说的样子

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1面见到这些改动几个设定还是简单说一下……不是,有方法的,稍微要动动奶子2,银汤勺有什么?……不过也有玩家指出不显示判定过程很难受,我会尽量把判定后的提示的巧妙点,但是不会展示究竟是成功还是失败

版本:Early Access


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