热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(二)

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升到7级,夜世界开放。有新的东西挺期待,好奇有什么不一样的内容。……体验一番确实如此。最后逛了Lanfei's Shop,就是氪金的地方了。……都体验回到主菜单,发现夜世界的按钮上方还有个绿色感叹号,意义不明

hunter hh:寻找游戏开发合伙人(核心成员之一)【/远程/杭州/北京】

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核心成员:我(主策),主美(兼音乐制作,很牛逼的音乐制作人,发过专辑)编外:2个原画美术,1个专业编剧……最好居住在 北京/杭州,好线下面基一起搞事情,但是大部分我们都是 飞书 远程集体办公关于薪资哈哈,我们都是爱发电的……所以你不用担心会all in 下海的风险,我们希望你有稳定的收入再慎重考虑和我们入伙

陷洪大冒险(Falling Out)

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通过程序生成的关卡导航,你要在风险和回报中做到完美平衡。……哦,还有别把你的伙伴落下…… 既视感?没有的事!……搞笑的对战模式香蕉、煎锅、地雷、回旋镖和任何随手可得的东西就可以制造一片混乱,趁乱偷你对手的战利品吧

小组帖子:One Night Stand(一夜情)这游戏做得还可以

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这款作品来自 NaNoRenO Visual Novel Game Jam 2016,我今天试玩了一下,制作还蛮精良的……,画面简洁,操作流畅,而且还有六个结局

首都高速游戏工作室:Paradiseの开发Vol.1

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《灭绝Paradise》的开发日志1 大家好我们是《灭绝Paradise》的制作组 首都高速游戏工作室……刚高考那几天,就打算全身心投入开发,我的工作室也有很多人参与了这次游戏的制作也通过网络招募到了两位程序……本次的配音,由首都高速的两位女孩子来演出包括游戏内的鬼角色 还有开头与结局的滚动字幕 都是有配音的!

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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进入你自己的货币卡车,为了向你销售你生产的产品,你必须将卡车开到位于城镇另一边的金库,靠近银行,您可以在那里获得贷款……但要小心摄像头,因为一个失误会让你与一大群警察作战,另一项犯罪工作是您可以在贫民区销售产品,但是回报丰厚,风险也很大……现在,您可以辛苦赚来的现金做的另一件事是购买房屋,在进行此概述时,我们有 10 间房屋可供您购买油漆

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

遗落迷途(Lost in Tomorrow)

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主角是多年前被派往外星球进行探索的早期 AI 机器人,执行任务返回地球,此时的地球已物是人非。……感谢你来玩这款游戏,如果游戏给你带来不好的体验,您可以选择退款,最后希望您提出宝贵意见和建议,无论怎么样,我将制作更好的下一集游戏

混沌之地(Land of chaos)

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作者对于游戏制作目前也处于学习与探索中,各方面还是很不足,对此也深表歉意,目前上线的版本并不代表最终的成品……,游戏存在不少bug,数值方面还无法做到平衡,和未能实现的各种功能。……在随机生成的冒险地图进行探索4、装备随机词缀的小惊喜5、回合制带一点策略的战斗形式开发者的话:路:《混沌之地》是因作者想制作一款有趣的刷刷乐游戏而学习开发的

Enlightion Limited:摸鱼四个月之后做的游戏宣传片和一些视频处理/音频处理的经验分享

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而且每次修改什么都得重新渲染)的话 基本上播放的卡顿相当明显(尤其是4k的素材) 相比起来iMovie简直是丝般顺滑w 还有一点不爽的地方在于在选取素材的时候……我比较倾向于在iMovie对素材进行初步的处理 尤其是对齐音轨这种相对要求精确而且顺滑的操作 把视频大概剪之后再放到……所以针对需要背景透明化的前景动画 不妨试试单独制作 纯蓝色或绿色作为背景 导出后作为蓝幕或绿幕视频使用

版本:Early Access


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