游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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辉(主美),小高(程序),南宮羅織(企划), 小律(美术),文宣(美术)Kevin(動作)阿峻(2D……大猫咪(刘梦霏),独角青青,神奇陆夫人,云海冲浪人(蔡谨聪)主持,节目策划:雅文更多内容欢迎关注:新浪博……:@游戏领航员JYQQ群:8198073微信公众号:gamesailor

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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QQ群:180911504这个可能是C2/3国内第二高活跃技术含量第二高的Q群!……h5独立小游戏(上篇)【转】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:傅子恒|美啊-见证射击力量……@jokemonC2的微信分享开发指南@Vzad --------------------------

怪奇之旅(A Weird Quest)

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我自己负责设计+美术+程序,音乐是用的开源资源。……如果你有条件的话,你可以去B站@骤雨天堂给我充电,也可以在支付宝或者微信给我支持!……游戏制作人是洛夫克拉夫特忠实粉丝,所以在世界设计时候有洛式恐怖影子

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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制作的视觉小说,是上一部《混沌思绪(Chaos;Head)》续作,也是整个“假想科学 ADV”系列第二作……,但是其实剧情并不能去科学方法推敲,游戏本身还是着重在讲情感故事。……普遍场景也都是些日常故事,穿插真真假假的都市传说和现实世界相关内容,但是后面突然出现神转展开,最后一气呵成

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周一些测试 3D 模型,做了个简单 3D……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在 iOS 的微信小游戏上,是负提升

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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2.开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周一些测试 3D 模型,做了个简单 3D……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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2.开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周一些测试 3D 模型,做了个简单 3D……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升

广东麻将(微信小游戏)(GuangDong Mahjong)

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1、一键登录微信,让玩家可以在微信朋友圈中分享战绩;2、极具广东背景操作界面,让玩家仿若身临其境

梦想屋:游戏(Dreamhouse: The Game)

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《梦想屋:游戏》是一款房屋设计建造游戏,从打地基到购置装饰用的花盆,你将一窥建筑营造完整过程。……带领你公司从零开始,接单翻新破旧的房子,整平未开发土地,挖掘房子的地基,建造森林小屋,甚至在沙滩上建造华庄园……- 拍照模式:建造你梦想屋,拍照留念,然后收集成册或制作成电影来分享你杰作

炽焰之帆(Blazing Sails: Pirate Battle Royale)

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你甚至可以将自己搜刮物资放入战利品存储箱,并与你船员们分享。……装备各种传奇海盗武器根据你获取武器类型,调整自己游戏风格。……一系列可定制部件、服装和配件来展示你战斗成果,比如刺绣夹克、镀金船体、黄金腿等等——你将变得非常酷炫

版本:Early Access


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