indienova.com/groups/post/945
队伍名称:不要惊慌游戏名称:It‘s hard to live as a photon队伍人数:3所用引擎……:unity<队伍合影> POLARIS:h1-h3.5 主题确定:由光的波粒二像性得到灵感……,决定制作一款2d platformer游戏,其核心玩法是通过光在波和粒子形态的转变,配合物理跳跃特性
indienova.com/game/never-alone-kisima-ingitchuna/
大家都过来,我要讲个阿拉斯加传奇 ,一个代代相传、直传到今天的故事。……第二玩家可以随时加入,一起游戏。……《Never Alone》的制作,是与阿拉斯加原住民的长老及民间艺人合作完成,以期获得原汁原味的效果
indienova.com/groups/post/100924
steam二月的游戏节,申请时间也太短了Steam愿望单https://store.steampowered.com……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色……,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以加一波愿望单https://store.steampowered.com
indienova.com/groups/post/100925
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indienova.com/u/jkllin/blogread/33071
2022-11-23-将“前冲总开关”“特攻总开关”“二段跳总开关”“蹬墙跳总开关”变成了全局开关-尝试制作……2022-11-24-将角色的“攀附射击”“平台下落”“移动射击”动作完成-其中“移动射击”用的是并行状态机……需要加一个总开关,当做解锁能力的开关使用
indienova.com/steam/game/1184420
开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……都说锦鲤是吉祥的图腾,以前我不信,现在嘛……道路是曲折的,前途是真香的!!!……33ParadoX&igstore剧本:igs程序:鱆演出脚本:33ParadoX美术:33ParadoX考拉兄
indienova.com/steam/game/1283210
开发:V.P. TEAM 。……从天而降的兽人魔法师终结了我孤苦伶仃的独居生活,然而我原本风平浪静的日常也被搅合得鸡飞狗跳了。……igstore程序:章鱼配音监督/后期:Artemis花月夜工作室CV:白菜Live2D:高庄主场景:考拉兄
indienova.com/u/onyx/blogread/25513
查了好多资料,大概找到了一种比较适合的风格。目前的开发进度:画场景了!……重写了一遍角色控制脚本,加入了一点惯性,应该能让手感变得好一点为了更美观与细节,决定不用Tiles建潮痕镇的场景了……(其实一开始决定用Tiles是为了偷懒,不过现在不用Tiles似乎更省事了..)完善了主角的基本机制与
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34938
制作人针对玩家对Dmeo版的评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以加🐧……和制作人直接交流!
版本:Early Access
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