神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……◎ 多亏有了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

虚无世界(Worldless)

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《Worldless》是一款风格独特的2D平台游戏,采用独特的动态时间回合战斗机制,以及令人意想不到的开放性叙事……这些相互作用导致极性交换,但这个过程非常不稳定,谁知道产生什么新的结果……在这款2D动态时间回合平台游戏中……在探索过程中,你遭遇不同的生命体,它们意图阻止你在这个宇宙中寻找自己的位置

创作自由 = 寻找永无之乡?

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Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的……《活出生命的意义》和《肖申克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望吗?……很可能也还是没什么用。但那总归是有什么不一样吧?

Apple Arcade 首发阵容

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Brawls乐高格斗乐高也变暴力了Lifeslide生命滑翔纸飞机走出生命旅程Mini Motorways……迷你高速公路迷你地铁的续!!!……滑板城市名称代表了一切,多触点滑板Sneaky Sasquatch鬼鬼祟祟的大脚怪大脚怪到底是真的还是

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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时间槽的积累速度因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……下面一种粗陋的算法来解释一下。(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

王国保卫战:起源(Kingdom Rush Origins)

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《王国保卫战:起源》是《王国保卫战》系列获奖冒险游戏的第三,该系列在全球范围内已受到数百万玩家和评论家的喜爱和追捧……精灵神箭手、符文巨熊、催动魔法的巫师甚至活体巨树,将敌人消灭殆尽吧。……选择不同的游戏模式(包括经典、钢铁和英雄模式),证明自己战术大师的气概

在时光与繁星中(In Stars and Time)

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(她可不会告诉你,自己在做什么研究。)邦妮:等等,是谁把这个孩子带来的???……✦ 特性- 在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界。……你需要运气的

Jin 概念(Jin Conception)

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孰真孰?你相信谁?游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性

无神(Godless)

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在这款融合了自动战斗元素的回合策略Roguelike游戏中,让人类感受到你的愤怒吧!……他们朝着你远征的利益自主行动。……地形一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的

版本:Early Access


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