小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

小组帖子:连线消除类游戏招美术小伙伴了

indienova.com/groups/post/29249

在将来的有一天,去吹海风的时候,也不必担心今天没有收入了。下来进入正题吧。……美术资源是直接原项目的资源来做的。……当前的任务是做一套属于自己版权的美术资源,本人坐标陕西西安1、故事背景的策划2、关卡数值策划,关卡的设计,已经程序做出一套可视化组件用来设计场景

滚油桶(Drum Roll)

indienova.com/steam/game/2414600

Drum Roll把油桶滚到你想滚的地方!你想过滚油桶吗?……Drum Roll把油桶滚到你想滚的地方!您被授权使用本游戏从视频和直播中获取收入

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……除了正常的经营墓园,还可以去地牢探险收集合成物品的原料,这一点和之前介绍的 Moonlighter

埃利斯的冒险(AiLiSi)

indienova.com/g/heros

我们该怎么?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有……小游戏限制有点多,打算unity3d出pc关卡设计的更好更丰富一点!

Hunt: Showdown – The Penitent

indienova.com/steam/game/2100450

一声痛苦不堪的呻吟在达米恩的圣殿——圣弗朗西斯·撒拉弗教堂的一间地下室——回荡。……为了能尽早让疼痛给自己带来解脱,他做了他必须做的事情,带刺的铁丝裹住他肉体上尚未被鞭子所触及的部分,……悔罪者达米恩·耶达亚曾将他的过去掩埋在无数的伤疤之下,疼痛来帮助自己压制内心深处的恶魔

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接扫一扫即可。……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下我们工具开发出来的两个作品相关资源:学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

我们射线来模拟视野。先看最终效果,再来解释代码。……MonoBehaviour { MeshRenderer meshRenderer;// 代表被发现时的帧数(这里帧数代表时间……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

版本:Early Access


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