indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/groups/post/29249
在将来的有一天,去吹海风的时候,也不必担心今天没有收入了。下来进入正题吧。……美术资源是直接用原项目的资源来做的。……当前的任务是做一套属于自己版权的美术资源,本人坐标陕西西安1、故事背景的策划2、关卡数值策划,关卡的设计,已经用程序做出一套可视化组件用来设计场景
indienova.com/steam/game/2414600
用Drum Roll把油桶滚到你想滚的地方!你想过滚油桶吗?……用Drum Roll把油桶滚到你想滚的地方!您被授权使用本游戏从视频和直播中获取收入
indienova.com/steam/game/2100450
一声痛苦不堪的呻吟在达米恩的圣殿——圣弗朗西斯·撒拉弗教堂的一间地下室——里回荡。……为了能尽早让疼痛给自己带来解脱,他做了他必须做的事情,用带刺的铁丝裹住他肉体上尚未被鞭子所触及的部分,……悔罪者达米恩·耶达亚曾将他的过去掩埋在无数的伤疤之下,用疼痛来帮助自己压制内心深处的恶魔
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/u/stack/blogread/27594
碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微信扫一扫即可。……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下用我们工具开发出来的两个作品相关资源:学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com
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