icue:多重身份下的自我迭代:独立游戏开发过程中一些创作流程的再设计

indienova.com/u/icue/blogread/36898

我仍然看重支持白板,是因为我需要白板来可视化故事结尾处的剧情分叉,比如这样:而利用它的数据库功能,我可以集中管理剧情中的所有……对于游戏系统需要实现的功能,我采用了“待办、进行中、已完成、已放弃”的看板视图,并且任务所属的范畴(……毕竟 Miro 首页的介绍就写得很明白,它是注重团队协作的一款白板应用,它从未自诩它的项目管理功能,只是我自己一开始需要一块头脑风暴的白板

orochi2k:开发日志#173 痴心的愿藏 第一部分

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35483

因为,只有击败他,才可以进入下一个区域。而甚至是在石器时代网游下线后。……【愿藏的帐篷】只有愿藏不在附近时你才可以进入。……你可以用说服力技能重复提高最终的任务奖励金额。)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22537

近年来,二次元女性向市场越来越受重视,这个玩家群体都有什么特点?如何针对这个群体去设计游戏?……为什么选择二次元女性向市场?……恋爱类为主,但是随着整个社会的教育程度和知识水平不断提高,女性用户对于游戏的审美和要求也会逐渐提高,未来女性向游戏的类别还可以继续扩充

拍照男孩:新工作(Foto Boy: A New Job)

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与 Kin 一起踏上刺激的旅程,追寻他的梦想工作。……游戏中有独特的机制,玩家可以拍摄并收集 10 位女性的各种照片

炼金与魔法(Alchemage)

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可以用魔法随心所欲的修改这个世界的构造,也需要用魔法保护自己免受怪物伤害。……制作高级装备,炼制魔,准备魔法来进行一次精彩的冒险吧。……所有的方块都可以被玩家以魔法破坏和收集,之后玩家可以用自己期望的方式重新摆放收集到的方块,或者将这些方块制作成其他更为实用的物品

则栋:功能游戏分析:DragonBox Numbers

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过了几秒钟后,小怪物掉下来;我还以为把小怪物弄不见了,吓了一跳。……天空中出现了一个向下的烟囱,点击可以掉落新的小怪物;不断合成,直到数字等于10;这时候进入游戏界面!……梯子模式:与沙盒模式有些相似,但是星星作为边界和反馈来强化目标,将无限的沙河模式拆分成一个个的关卡

腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11777

那在玩法设计上我们做了什么调整吗?……R层级的一个金额后,才可以进入到中R的付费区域里,否则就停留在原区域。……女性玩法MMO的未来:除玩家定制及品类融合外,游戏也是泛娱乐内容集合载体Q:可以看到,用户对MMO的选择和要求是在一直变高的

小组帖子:无标题

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根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 食两

黯蚀之魔女(Witch of Eclipse)

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魔女法则就是如此规定的,而生来就有魔力的女性都必须遵守法则行事。……那么她会做出什么样的选择?最终能回答这个问题的,只有莉兹自己。……借助简单模式的自动获胜功能,玩家可以专心欣赏故事,跳过乏味或挑战性极强的战斗!

黯蚀之魔女(Witch of Eclipse)

indienova.com/game/witch-of-eclipse

魔女法则就是如此规定的,而生来就有魔力的女性都必须遵守法则行事。……那么她会做出什么样的选择?最终能回答这个问题的,只有莉兹自己。……借助简单模式的自动获胜功能,玩家可以专心欣赏故事,跳过乏味或挑战性极强的战斗!

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