indienova.com/u/aetatis/blogread/28001
在网络数据储存做好框架后,空空的关卡中出现了第一个场景元素,实现了动态的像素云,可以用3d光影,也可以线性控制密度……后面会做天气,昼夜,然后做成无限场景,所以考虑下来做了这么一个云的功能。……用两张贴图和各自的法线贴图,用平移贴图来实现。所以有没有美术感兴趣要合作的?
indienova.com/steam/game/363890
功能强大,开发者的福音!简便易用,孩童亦可上手!通用性强,各平台皆能兼容!……用简单的事件系统令你的世界生动起来在RPG Maker MV中,你可以使用直观简便的事件系统来给你的世界添加生气与活力……用更高的分辨率欣赏您的游戏RPG Maker MV可以为您展现更多精彩
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
……羞愧……但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……(狡辩ING)程序部分还在做战斗系统,弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才算平衡……怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景
indienova.com/steam/game/691390
你可以用魔法随心所欲的修改这个世界的构造,也需要用魔法保护自己免受怪物伤害。……制作高级装备,炼制魔药,准备魔法来进行一次精彩的冒险吧。……所有的方块都可以被玩家以魔法破坏和收集,之后玩家可以用自己期望的方式重新摆放收集到的方块,或者将这些方块制作成其他更为实用的物品
indienova.com/game/caveman-adventures
他不明白什么力量抓住了他的朋友,但他已准备好与他们战斗。帮助他寻求拯救他最好的朋友。……如果有必要的话,Dov 可以用降落伞跑,加速和飞行,但如果 Dov 会累,他可能会问他的朋友:公牛和大猩猩……向前跑,收集星星并将它们变成火箭,在公牛或大猩猩上的新骑行,加速和许多其他很酷的功能
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-saseka-safari-trophy-lodge
战利品陈列室: 有了个人专属的陈列室,你就可以用珍稀猎物装点墙面和室内空间,秀出你所取得的成就和最佳狩猎时刻了……你可以用奖章、平台来展示战利品,或者用多功能战利品底座搭建出一个场景。……马特马特多功能战利品底座: 这款多功能战利品底座应用了马特马特世界级剥制术,用来重现最佳狩猎时刻再合适不过了
indienova.com/groups/post/29989
基础玩法就是踩机关拿钥匙而几个小关卡过去之后需要有一个Boss战,Boss战也是一个解密的关卡,其作用主要是比较刺激而且推动情绪……唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……你说全靠兴趣什么都不管,也不现实
indienova.com/groups/post/29988
基础玩法就是踩机关拿钥匙而几个小关卡过去之后需要有一个Boss战,Boss战也是一个解密的关卡,其作用主要是比较刺激而且推动情绪……唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……你说全靠兴趣什么都不管,也不现实
indienova.com/groups/post/1777
我想将所有区域做成连起来的一片大地图,同时希望将未知区域(用黑色)隐藏,地图待探索了之后才展开。……无缝地图应该做个过度地图就能实现,过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用……;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以做张单帧大于分辨率的纯黑行走图,在过度地图使用
indienova.com/steam/game/3656860
为前作《模拟火车世界®》发布的《模拟火车世界》兼容版内容—功能大体与原始版本一致,但可能不会包括所有更新的核心功能……你可以作为司机驾驶列车,也可以作为乘客与车同行。……进入三辆各具特色的机车驾驶室,享受高速驾驶的刺激感和准点到站的自豪感
版本:Early Access
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