BINGOBELL:卡通与写实场景不搭??游戏美术的“非正式”采访来了 | 《卡库远古封印》开发日志#03

indienova.com/u/kaku201911/blogread/33280

近期开发组的小伙伴们都陆续生病,本来计划12月底预发布的日志也延期了,咳咳...……近期开发组的小伙伴们都陆续生病,本来计划12月底预发布的日志也延期了,咳咳...……,氛围会轻松写意一些,而随着玩家一步步的深入探索,环境会变的越来越沉闷阴暗,给人带来冒险的危机与紧张

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

indienova.com/indie-game-review/sea-of-stars-review-2/

《星之海》承载着 Sabotage 工作室的目标——用现代的方式重现经典角色扮演游戏:从回合战斗到跌宕起伏的故事……怎么说也该在野外宝箱里放几件有特殊机制的装备吧,还是说开发团队觉得圣物系统很好玩?……从代入来说,玩家不再只是指挥角色的“旁观者”,远远地运筹帷幄,而是能够更具临场地参与到角色的行动中

英式足球(Pleasure Goal)

indienova.com/game/pleasure-goal

五人足球所特有,充满速度的比赛节奏!使用技巧按钮施展华丽踢法让比赛对手完全折服吧!

皇牌空战 7:未知空域(Ace Combat 7: Skies Unknown)

indienova.com/game/ace-combat-7-skies-unknown

是系列最新作品,依然由“PROJECT ACES”来担任开发。……本的主题是“天空革新”,游戏内立体包覆天空的云层会扩散,气流与雷云等环境变化会晃动机体并扰乱 HUD……在受环境影响的新缠斗世界中,体验系列作中最具魅力的空中战斗跟速度

恐鬼症(Phasmophobia)

indienova.com/game/phasmophobia

与其他恐怖合作类游戏相比,最大的亮点就是本采取的合作抓鬼模式非常独特,恰到好处地抓住了玩家“欲退还休……”的心理特征,让人在探索未知恐怖的同时始终充满新鲜与刺激,而不是单一的利用环境音效与画面来达到惊悚的效果

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

变的有趣又有风险 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……虽然说这里最致命的风险是队员全灭需要读档,但我感觉最刺激的还是在那个算来算去看怎么能多积累一轮 1-Turn

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-games-bravely-second/

前言尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……虽然说这里最致命的风险是队员全灭需要读档,但我感觉最刺激的还是在那个算来算去看怎么能多积累一轮 1-Turn

DlodloVRPlayer

indienova.com/steam/game/689850

每一帧都是精彩3D, 360视频提供超强的沉浸,让用户体验到身临其境的电影观看体验,一旦选择了视频,……左右等视频模式.支持本地视频列表展示.支持URL地址一键播放.调整播放屏幕尺寸.支持视频格式.mp4, .m4v,…….mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg, .mpeg, .m1v

Sing浠:話術與真偽︰聲之寄託SP

indienova.com/u/sing/blogread/7537

又或許是這類遊戲我本身玩得多,熟悉一定的解謎套路,對我來說是比較簡單易解,成就沒那麼大。……特別是增添了偽裝通話的關卡,富有新鮮以及提升壓迫緊張,令玩家代入更強。……美中不足- 謎題簡單這部分上面提及了,對於經常涉獵解謎遊戲的玩家可能成就沒那麼大

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

在接下来的一段时间里面,我们就在思索这个即时的来源是什么,什么是即时,我们要怎么做才能做到即时,……那这个游戏我们得在里面加什么、减什么,这个玩家是什么,敌人是什么,我们怎么做这个事,才能做到即时呢,……七、玩起来有即时的回合Rogue成立吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)