游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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是一款战旗+卡牌DBG+roguelike游戏随着杀戮尖塔等DBG游戏的大火,相信知道DBG的玩家已经不在少数……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

taomee:赛尔号IP——上海CP29参展决定!

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而在舞台区的专属活动同样也可以获得大量赛尔号系列周边,据说会有许多可爱的coser小姐姐参与舞台表演,千万不要错过啦……皮皮也来到了此次展会现场,如持有集章卡并在展馆内与她相遇,即可获得“皮皮章”,兑换超超超可爱的皮皮特色帽子……更多精彩内容&活动就等待各位在现场发现啦,期待所有人都能在本次COMICUP 29中收获快乐并留下美好的回忆

SELF 自己(Self)

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剧情 我的爸爸悄然失踪,但是周围的人,甚至连妈妈,都对爸爸的失踪无动于衷,我不得不走上独自寻父的道路。……我一点一点走入爸爸的世界,深埋自己心底的秘密也逐渐浮出水面

mammoth:我为什么看好独立游戏

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文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……心流不在于超清与高清的区别,也不在于花絮版与完整版的区别,叙事的氛围,体验的跌宕,玩法的设计,内容本身决定心流……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

小组帖子:我为什么看好独立游戏

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文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……心流不在于超清与高清的区别,也不在于花絮版与完整版的区别,叙事的氛围,体验的跌宕,玩法的设计,内容本身决定心流……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

消防女孩 DX(Firegirl: Hack 'n Splash Rescue DX)

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消防女孩能救出所有被困在大火中的市民?她能揭开吞噬城市各处的大火背后的秘密?……消防女孩抵达现场后只有几分钟时间去救出困在大火中的市民!

爆弹高手(Dyna Bomb)

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这款街机游戏能给你带来真正的视觉体验,精美 的场景和炫酷的爆炸效果 - 噢,碉堡了!……你有能力找出神秘关卡?你能掌握所有不同的充能和统治这个世界?如果它敢动了,炸了它

缠绕之塔(Tangle Tower)

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调查整座缠结塔,从令人匪夷所思的奇异花园,到最顶端那冰冷恐怖的犯罪现场。你能够揭开缠结塔的秘密

Ambulance Life: A Paramedic Simulator

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驾驶救护车迅速抵达事故现场。你的任务?照顾伤者,实施急救。每场事故都不一样。……一旦警报响起,你必须立即赶往救护车,拉响警笛并在第一时间到达事故现场。……你能保持冷静

版本:Early Access


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