走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么这个圆形来描边咧?……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么这个圆形来描边咧?……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

~叮叮当当(厨具声)男孩:嘿~加上这份菲勒大婶的特制香料煮上十分钟就能大功告成啦滴答滴答(时钟声)男孩……男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

~叮叮当当(厨具声)男孩:嘿~加上这份菲勒大婶的特制香料煮上十分钟就能大功告成啦滴答滴答(时钟声)男孩……男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

爱丽丝!(Alice!)

indienova.com/game/alice

我该怎么? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们。……世界不就是这样?◎ 雇用好友!你无法独自保卫城堡。BUDDY 可以像爱丽丝一样装备武器和学习技能!

它跟着你(It follows you)

indienova.com/steam/game/1841780

你被困在一个黑暗而可怕的房子,必须探索它才能找到出路。……特点: 三个地点:孤独的房子、下水道和医院 六种怪物之一可供选择 浓浓的恐怖气氛

Corleone Online

indienova.com/game/corleone-online

您准备到个新的角色扮演游戏从事有风险的冒险?来跟数千的玩家探索Corleone Online吧!》……这只是您尝尝在Corleone Online

はいすくーる☆さばいばる

indienova.com/steam/game/2567590

梅ノ木高校2年で徒会に所属していた主人公は他3人の徒会役員とともに、次回の文化祭についての打ち合わせを……実況配について実況配OK!……(事前連絡不要) 収益化した配もOK!概要欄にSteamのURLを書いていただけると嬉しいです!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)