大洪水的故事(The Story of The Flood)

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EA版购买须知经历1人制作,2年开发,大洪水即将开启为期三个月左右的EA测试,随后推出正式版,制作组会为正式版提供一些新花样……联系我们官方Q群(玩家交流及BUG提交):810413444现在加入愿望单,加入Q群,还有机会获得测试资格……------------------------------------------------官方

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

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但因为自己本身就是推理类型的从业者,加之发现市场上的推理游戏,少到离谱,综合考虑之下,决定尝试制作这个游戏……由于之前的开发在制作了五个月后,发现自己技术完全不够,导致了项目的直接停顿。……请自重)微信:vockch 影羽: 已解决!

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……amp;timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或……QQ私聊微信:william7512QQ:425417725

时灵 星辰愚者(Souls of Chronos)

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博 @AstrolabeGames/ ✰Q群:784316829/ ✰Bilibili:@AstrolabeGames

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

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工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo制作……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577?

雾之本境 S(Conspiracy Field: Fog Shadow)

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虽然她的身影总能引起男生的遐想,但是很少有人知道她为什么坐在花坛边上。 谨慎专注是她的行事特点。……关注我们 SP-time 官方博: SP-time 制作组 bilibili 官方账号:SP-time……制作组SP-time 玩家 Q 群: 109907670(1 群)186859924(2 群)

小组帖子:「戏游记」——深圳

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然而比较难的一点,是怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论……微信:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

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在我们上一个游戏《The Vagrant》因为发售主机板而解除一些发行商的时候,有人说Vivian的外观可能会引起一些那些正义键盘侠们的关注……然而这个月我们依然没有太多东西可以展示,但是预计也用不了多久。……感谢您阅读这次的开发日志,更多信息欢迎加入我们的QQ群(406296970)或关注我们的博来获取

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

无情 - 北方赞美诗(Unforgiving - A Northern Hymn)

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无情 - 北方赞美诗首个人类恐怖游戏,深受瑞典民间传说和北欧神话的启发,创造了困扰瑞典几代儿童的噩梦。……无情 - 北方赞美诗首个人类恐怖游戏,深受瑞典民间传说和北欧神话的启发,创造了困扰瑞典几代儿童的噩梦。……特点:- 传统瑞典氛围,充满了瑞典民间传说中最著名的生物

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