GuiGui:《前境》开发日志05:完善核心玩法,增加音乐音效

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除了增加音乐音效之外主要做了两处修改:一是增加“magic”模式,允许玩家消耗1能量改变单独1个节点的颜色……当然可能会隔上挺长一段时间,因为还要不少东西。有任何意见建议请在游戏发布页面留言,谢谢

电器今晚不上班

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目前策划小伙伴正在埋头创作世界观内容中,通过策划秃的不断努力,已经完成了前八的内容框架啦!……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

角斗士学院(角斗士学院(Gladiator School))

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并在心底怀揣着诸多疑问,今后等待着阿格普斯的,将是从未经历过的全新角斗士生活……(目前全年龄版本游戏更新到第三,……(^-^)V)本游戏的官方QQ群买买买学院 新生欢迎群:852359958

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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羊方可能有二种行动,以落子为优先,当所有己棋都已不在手边方可移子:落子:将一枚己棋置于空棋处。……移子:沿线任移动一己子到空邻。虎方能选择以下两种行动之一:移子:沿线任移动一己子到空邻。……吃子:沿线跳过一枚邻的羊棋子落到同方向的紧连空,然后把被跳过的敌棋移出棋盘不再使用,可以连跳吃

游戏历史上的今天:《魔界村外传:纹章篇》,《合金装备:索利德》(北美)

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另外,作为 SFC 上的一款作品,《纹篇》在画面细节的渲染上非常优秀,这一不但体现在背景之中蕴含了大量故事历史……本作之所以被称之为《纹篇》是因为红魔乔卡需要收集到六枚纹,每一枚纹代表不同能力,既有专属攻击方式……故事伊始,红魔本已只差最后一枚纹,但因为被偷袭而落到手里除了一枚破碎的火焰纹之外一无所有的地步,由此拉开了战斗序幕

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……使用瞄准镜进行打击,会出现黑色标线提示弹道下坠。击穿目标后,左上角会出现击穿回放

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

可惜本作用得不多,可能制作组考虑到鬼泣系列还是要以爽快战斗为核心秘密任务系统Nico 的随叫随到电话亭系统场景由于引入了……拼上了一剧情拼图。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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可惜本作用得不多,可能制作组考虑到鬼泣系列还是要以爽快战斗为核心秘密任务系统Nico 的随叫随到电话亭系统场景由于引入了……拼上了一剧情拼图。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

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