indienova.com/u/tkchu/blogread/2816
(这就是为什么会有自动寻路)。……以前的移动过程很复杂,你需要很多操作技巧才能继续前进,也因此移动部分充满了挑战。……现在都是各种自动攀爬,因此马克建议为移动也加入技巧,使用实时动画和动量惯性,为移动加入成就感
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……,后续需要继续补完
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
后来加入了腾讯,参与了《逆战》和《枪神纪》,先后做了主策划和制作人。Q现在你的主要工作内容是什么?……,不知道自己能为项目提供什么,那我们也不会要——现在信息这么透明,都开卷考试了还不查答案,这个人绝对可以凉凉了……Q你觉得现在在腾讯,或者国内游戏行业中,和策划有关的工作流程还有什么应该完善的地方?
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879
上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在能了……,跟你们这些类人物种有任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一期视频都如数家珍。……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发
indienova.com/groups/post/102840
发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……,跟你们这些类人物种有任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一期视频都如数家珍。……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发
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发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……,跟你们这些类人物种有任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一期视频都如数家珍。……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发
indienova.com/steam/game/416090
对于所有其他VR平台,需要Joypad。……故事很久以前,两个勇敢的先驱者开始探索宇宙中的星星为什么会出现在宇宙中,除了导致Alpha设备发现的一个隐秘的消息……几年后,他们发生了什么,终于被发现
版本:Early Access
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