【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus33……运行动作 - 生成对象 34 . 运行动作 - 改变对象 35 .

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……另外恭喜这位来自 微信 韩振宇 ,你回复已经被我们抽中,将获得上周奖品【《文明4》主题 T 恤一件……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

双生世界(DoubleWorlds)

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什么?难道游戏中蕴藏着某种神秘力量吗?假设我们将学习、运动、自我提升也变成一个游戏,我们会沉迷吗?……如果你也疯狂沉迷过游戏,如果你也喜欢在游戏中刷怪刷装备肝副本,那么你可以尝试一下把游戏机制带入到现实生活中,看看会发生什么有趣事情呢……......双生世界各版本进入方法:微信小游戏版:微信搜索“双生世界”

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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发现大家基本都往steam一条道上走,开发周期长风险大,还看到有团队为了几万块去众筹,真是一言难尽,,,,,,为什么大家不先做手机端呢……好了,如果有兴趣可以留言或直接加我Q。 eirc: 手机端不需要版号吗??……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现模式暂时不需要,已

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

现在我们知道怎么取样了,但我们现在不是单纯取样结果,而是根据灰度过滤颜色,于是,每一条取样都变成用之前定义……现在,我们已经完成了8个方向取样,但是,我们只取了一次,模糊范围就只有radius*TEXTURE_PIXEL_SIZE……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么

【风农翻译】开始画像素画 #5

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什么是锯齿,为什么大家不喜欢在像素画里 anti-alias alias 我们一般说是锯齿,或者说台阶效果……要总是注意这点,水平斜坡应该加水平抗锯齿,垂直斜坡垂直抗锯齿。……接下来现在我建议你去实际试试我这里讲东西。你可以先从简单 2-1 黑色斜坡开始,再试试圆圈

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276

各种随着音乐变化各种效果: 游戏数据什么的等你进我这光杆司令队再详谈吧!……可能这游戏SWF在这里看不了想要可以加我QQ或微信:1979823532(QQ和微信同一个号,QQ……叫冷星云,微信叫拿破轮)

会员:MogGen-猫将社

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Mog Gen-猫将社:独立游戏团队 开发中游戏 Q版RPG:猫将-克里斯传 水墨解谜:子之旅-最后旅程……博:MogGen-猫将社

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

现在我们知道怎么取样了,但我们现在不是单纯取样结果,而是根据灰度过滤颜色,于是,每一条取样都变成用之前定义……现在,我们已经完成了8个方向取样,但是,我们只取了一次,模糊范围就只有radius*TEXTURE_PIXEL_SIZE……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么

恐怖录像带(Anthology of Fear)

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进而逐步了解到这里曾发生过恐怖过往,以及与之有关的人后来究竟遭遇了什么。……积极在场景中寻找可互动线索,并合理利用那些超自然现象,将有助于你搞清楚究竟发生了什么。……喜欢小伙伴现在就可以加入官方Q群,和广大同好一起交流,并向游戏开发者提出自己建议

版本:Early Access


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