阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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因为人接受外界信息,肯定会对自己产生影响的。但是具体如何处理这个影响?……但就是不听,你又能怎么?就是不能怎么,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了。……小潘 01:02:17在独立游戏和在商业游戏,程序的这个位置好像会有变化的

关于游戏性的思考

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游戏性是什么蔡澜曾说如果你只是吃过 10 家餐厅,你就说你家楼下的馄饨店是最美味的,是没有的。……但任何一个元素掺杂到游戏框架,都绝对会影响其他,彩票调动了人的贪婪,等待开彩时的不安和期盼,对奖时的紧张等等……游戏会告诉你你现在的设计在所有玩家里的排名比例,就类似于我们微的记步数一样,使玩家进行攀比

Salt Sound Studio:《独立游戏与音乐》 一罐盐CGDC演讲实录

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在整套的逻辑里面我们会发现,这个屏幕没有出现任何的UI提示告诉你,您现在正在隐藏,您现在被发现了,您现在应该潜行或者您现在应该上去硬刚……,我们是靠什么来判断我们应该潜行还是被发现呢,全是在靠音乐提示你,如果没有这个音乐,不知道现在处在什么状态的时候……游戏是一个互动的东西,不是一段动画不是一个视频,如果说我们的玩家走了一半以后,往回走了怎么没有到达老去的时间点的时候音乐还在播放

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……假设它的参考值是0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析……,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错ok吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对

致旗舰评论「从《恶魔之魂》到《仁王》:两个游戏类型的重构史」一文

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开头说很多著名游戏是历史进程的一部分,没有它也会有其他游戏出名,但魂系列不属于此列,魂系列设计的独一无二……作者此处用的是比喻一词)也让人迷惑:我们能记住的一些名篇作者名字已不可考,跟有些著名游戏即使不存在,也会有其他游戏名留青史有什么关系吗……不影响玩家交互,或者说需要玩家配合才能完成的叙事叫做脚本化叙事,这在欧美的主流3A基本也是标配,Bioshock

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己写。……总会有挫折的,继续前进吧。……cakeman: @chap7er#6 谢谢你的建议,关于玩家基数影响到的匹配

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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所以这两周基本没有什么可以直观展示的新内容,本期就介绍一下已经大概策划好的装备系统与新的数据导入功能吧……装备系统:在招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能。……不过其实本身没有什么复杂的逻辑,欢迎提一些实现逻辑的建议

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

理所当然,下周的预览版只是一个半成品,会有许多问题,所以12月的每个周日,我们会放出一次0.21的补充更新……目前0.21版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界在这之前发生过什么事……2.新的网络系统以及更加丰富的网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线

Words Plus

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究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……我们对语义通货膨胀的脉络发展、本质原因、以及未来影响进行研究梳理,使用AI自然语言处理模型-GPT3生成文本……主创成员: 何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

版本:Early Access


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