我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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他们之后会作为常规敌人出现在战斗内新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:无新刺激。……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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他们之后会作为常规敌人出现在战斗内新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:无新刺激。……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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江洛笑了笑,林夕,那么我们现在就算朋友咯。我愣了一下后说到,朋友么,可以吧。……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧。……当我转身进门的时候,江洛惊奇的说,林夕,你住这里?我说,对呀,好有缘分对吧

时差观察:当下一刻做游戏

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学界的几个朋友告诉我研究方面的数据或可参考,北美流行的学术概念会在 5 年左右之后的时间在香港、台湾兴起,中间经历……“你们干嘛总是休那么多假?”……所以找到中国一点不让人惊讶,不是?所以看起来我们的确需要对话。你不玩中国的大作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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另外时刻提醒自己,这个系统应该具备的作用是什么,现在的设计是否足够有效。……Q能举个例子?Jesse:比如负责人告诉我,他一个玩家体验比较好的强化系统。……Q有什么具体的方法

luolin:初来报到

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它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光里深思熟虑过了,确实很长时间才可以完成。……我是一个连微信都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

太空猫险家(Space Cats Tactics)

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游戏特色 激动人心的太空回合战术游戏。……但这份工作远比你所想的重要:现在你正在紧跟着政府的飞船并为你的生命奔波!……每一次的遭遇都会有不同的结果,每一个的决定都会影响你的命运,所以明智选择:你可以是一名正义的英雄,也可以是一名复仇的海盗

New Super Marisa Land

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沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

糖的故事(Sugar Story)

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你能应付这个挑战?……(换句话说,这是一个动态的回合系统,如果您的对手恢复得更快,您就会在有实力的情况下立即发起攻击)解决的难题美妙的配乐寻找秘密很多有趣的任务获得经验并学习新技能

版本:Early Access


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