引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……语言自行编写需要的 Shader

Witchsword Remake

indienova.com/game/witchsword-remake

玩家需要手眼协调,及时反应,适时进行攻击和闪躲。……即时战斗:战斗等操作是即时的。……4、这个重制版与原版有什么区别?

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

indienova.com/history/726

Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……Wii 的风靡,我身边的确有许多不玩游戏的朋友都购入,随着他们对这款游戏的厌倦 Wii 开始吃灰,现在似乎也距离游戏越来越远……什么时候,革命不是革命,而是常态,大约就算是成功了吧

恐龙危险(DINO HAZARD)

indienova.com/steam/game/1287540

需要操作一群各不相同的角色,克服他们的差异来击败共同的敌人。……你必须发现谁是满怀恶意的敌人,逃离敌人设下的陷阱和迷宫,最终逃出生天。……具有7个独特的可玩角色的回合战斗系统。给你的角色定制配套的武器和盔甲

袖里藏云:游戏教会我们什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(三)

indienova.com/u/mathewli/blogread/4954

要注意,玩耍的游戏跟电子游戏一样,它们教会我们的东西在现在这个社会并不一十分有用,但是我们仍然会玩他们……游戏教我们的东西现在我们还看看,现今的游戏都教了我们什么东西。……游戏应该教会我们什么东西现今社会需要我们掌握什么样的技能,游戏就应该朝着教会我们这些技能的方向发展

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么,……推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows版本:(……craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034

、“啥时候要小孩啊?再过几年就来不及啦!”……、“啥时候要小孩啊?再过几年就来不及啦!”……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房酒席”每当有人问你工作如何的时候

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

而游戏的第二点是同步回合的游戏,什么是同步回合呢?……所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合的、同步回合的点,去给它做出一的即时感,那我们应该是对这个回合的玩法……所以回到我分享最开始的标题,就是我们游戏创作需要一些疯狂,现在在这里做总结,我觉得需要给这个“疯狂”打上一个引号

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-0-4/

那么这周我主要做了什么呢?……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的……arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA……v=EDRUyijyQEY

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)