sadi:2021七到十二月近况+年终总结

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比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么就会立马开工!……通过这次折腾也掌握了电脑组装小技巧,这下有人再问我说听说你是编程的会组装电脑?我也可以回答会!……结语一年到头从一开始SpriteKit玩玩到XNA到Unity再到现在GameMaker,频繁换工具虽然不好但总算找到比较适合自己的工具也是一件很好的事情

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

现在我们来看 COLOR=vec4(1.0,1.0,1.0,1.0); 这句话,vec4(1.0,1.0,1.0,1.0……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

现在我们来看COLOR=vec4(1.0,1.0,1.0,1.0);这句话,vec4(1.0,1.0,1.0,1.0……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

Arena Stars

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Arena Stars是一款免费游戏,1v1动作MOBA适合所有人。……50多个超棒的皮肤中的一个来定制你最喜欢的英雄!组装你的团队激光,魔法小兵和法力导弹!……现在,让他们摆脱他们的痛苦与毁灭性的争斗,你的终极能力!太棒了!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

他们之后会作为常规敌人出现在战斗内新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:无新刺激。……关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了 V 战斗的折磨……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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他们之后会作为常规敌人出现在战斗内新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:无新刺激。……关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了 V 战斗的折磨……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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什么是对现在生活的焦虑,简单来说:你现阶段最想满足但你明确知道一无法满足的欲望。……现在我来问问你,你觉得自己不玩游戏就能拥有才能?我是一个抽了很多年烟的人,我看过一个戒烟的笑话。……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景蜡烛台杀人

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

kongbai11: 还需要美术 小白: 还需要美术 彼岸花开: @小白#6 我这是爱发电的,没工资……彼岸花开: @小白#6 接受用爱发电 彼岸花开: @小白#6 我这是爱发电的,没工资@kongbai11……爱发电 Adler: 有联系方式

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

不过年后我们一...……黑客套装——擅长科技的手段迷惑敌人,人送外号“熊猫侠”(绝对不是因为看起来像熊猫)。……——这个看上去很危险的一坨,真的可以出现在场景里

版本:Early Access


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