弓箭头(Arrow Heads)

indienova.com/steam/game/580890

积攒够一定数量即可解锁新的鸟人角色、优质的弓和勉强可以称为“箭” 的强力飞行道具。……出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

最后再回答上面哪个疑问:为什么我搞了这么多年技术,现在还要找个技术搭子?……如果你热爱游戏,且有游戏开发的一技之长(策划、美术、程序、音效),都可以来聊聊。……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙换下皮

indienova.com/groups/post/100030

发起:精灵之息 我自己在制作一款微小游戏《精灵之息》现在想要给游戏换一套皮,所以想找个美术小伙伴帮忙定制一套……因为预算不多,所以就算真的只是草稿也可以(有粗略的涂色)

僵尸恐慌!起源(Zombie Panic! Source)

indienova.com/steam/game/17500

你能阻挡成群的僵尸?你会与僵尸正面血拼?还是说在你的朋友狙击僵尸时,设置路障、强化防御工事?……扮演丧尸时,你可以像一只疯狂的野兽一样,去自由狩猎所有的活物。吃掉他们来释放你的狂暴潜能。……强力的僵尸夜视能力能在黑暗环境助你一臂之力

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微dly_pdm……可以给你看看作品啥的

梦怀之境(The Last Sky)

indienova.com/game/the-last-sky

一场关于生命之美和忧伤的视觉漫游,逐步探索神秘的多分支故事情节,了解杰克的过去、现在和未来。……进入一个超现实的梦境,杰克必须把过去和现在联系在一起,才能克服过去造成的阴影,你的选择会指杰克走向不同的独特结局

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29679

发起:超盐酸君 问下开发者大大,可以做视频公开这个游戏? 疯王子: 随便噢,我自己都做了视频。……只是现在内容少,以后内容多点做视频要好点

方程:5月25日

indienova.com/u/asukalin/blogread/25970

……是贬义词?……Understanding Comics)》中也有表现过这种“反 - 漫画娱乐化”的思想倾向,在他后来的《重构漫画》他对自己以前……现在,2020年,动画导演和漫画作者们都普遍会带着自豪感宣称“我的作品很具娱乐性/我的作品是很棒的娱乐

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……该问题的暴露是因为游戏立项初期的条件与依据在此刻都发生了极大的变化,主要是体现在主攻平台发生了改变

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)