小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么吗……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下信吗 以后常交流 xdx3000: 信同我的……id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,信加载图片,需要使用绝对路径,zsd410830472

毛蟹穴

indienova.com/steam/game/1771830

遊戲共為五個節,作為學生專題,我們把第一的故事完整開發完成,遊戲時間約為40鐘。……我們遊戲劇本共為五個節,作為學生專題,我們把第一的故事完整開發完成,遊戲時間約為40鐘。……整體的遊戲運行只需用到滑鼠左鍵,不需要用到鍵盤或其他按鍵,這點是方便將來移植手機時可以直接使用單點操控

全民免费(Free for All)

indienova.com/game/free-for-all

你认为生命中最重要的事情是什么? 钱?荣誉?爱?或者是其他东西?……也成为这个世界的一部,在他们的世界中冒险并实现你的目标。 1. 游戏进度。……当你在第一的冒险中前进时,你会自然而然地接近主线故事,所以你永远不会忘记主线故事是什么。 2.

逃离房间(Escape First)

indienova.com/steam/game/850450

发生什么事情?昨晚发生什么过事了?您需要知道。您确定您愿意知道吗?您需要离开。万小心!……无论发生什么事情都不要按红色的按钮!Lost In Time您已经同意参加一次涉及太空时间的实验。……过去、现在和未来已经混合一体!时间是您最严重的敌人!

逃离房间(Escape First)

indienova.com/game/escape-first

发生什么事情?昨晚发生什么过事了?您需要知道。您确定您愿意知道吗?您需要离开。万小心!……无论发生什么事情都不要按红色的按钮!Lost In Time您已经同意参加一次涉及太空时间的实验。……过去、现在和未来已经混合一体!时间是您最严重的敌人!

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

indienova.com/indie-game-news/high-impact-with-micro-innovation/

什么?因为现在有一定知名度了。……这么多的合作方式和机会,也是我们以前没有的,但现在有了。这些对比揭示了什么?……我们故意没复杂度,而是回归到——我估计接下来会一直重复这句话——简易化

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

indienova.com/u/gadqq/blogread/31025

什么?因为现在有一定知名度了。……这么多的合作方式和机会,也是我们以前没有的,但现在有了。这些对比揭示了什么?……我们故意没复杂度,而是回归到——我估计接下来会一直重复这句话——简易化

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1469

现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……同时 需要懂得(熟练)特效/shader的同学,游戏特效需求不少。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

无视(Unsighted)

indienova.com/game/unsighted

现在得靠你,Alma,去恢复记忆和拯救你的朋友,以免他们成为 UNSIGHTED。……时间不多了,他们需要你,Alma。……- 倒计时一不停,不要让自己和其他任何人的 Anima 耗尽

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

现在答辩在我后面催我,终于让这个“煞笔游戏”有点完成的眉目了。……别管排版了,随心所欲吧第一我的游戏呢,游戏想法和立项诞生于热血,却成于疲倦,现在的我只想让他跑起来就行了……第二在度过简单的开题后,我开始遇到第一个问题

版本:Early Access


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