小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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2.发展内容链条,创造可持续发展 对于长期规划,我本人及吃鲸游戏,将持续性的以steam买断游戏为主要产品……PC端:steam、itch、凤凰游戏、indienova(测试)、国外一些合作分发网站手机端:好游爆……首先是探索出一套可以持续盈利的游戏模式,如剧情解谜的框架体系、魔塔解谜的框架体系,在这个体系下深化玩法和新故事

indie 新闻官:《愤怒军团:重装》登陆 Steam

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现在可以在大屏幕上更爽快地打飞机啦!……关注《愤怒军团》系列的朋友可能从移动平台就跟随这款特别的 STG 走了过来,现在它经过多种强化来到了……喜欢的朋友去 Steam 上先尝为吧!

贝克特(Beckett)

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贝克特是关于一个失踪人的案例的讲述,案件中的调查人员发现自己处于自己经历过的生活和现在生活之间。……不要期待它像好莱坞热门电影的故事情节。 整体游戏体验大约为 3 个小时。……一个古怪有趣的世界,充满了手绘物品◎ 根据游戏故事情节和背景创作的独特的背景音乐,◎ 简单的界面,不需要游戏技巧

RPG 开发套件(RPG in a Box)

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该软件的设计主旨是为用户提供有趣且易于上手的方式,不需要任何编程或建模知识,同时仍然提供了广泛的可定制性和开放性……你只需简单拖拽希望实现的动作(不需要编程知识),或是使用类似 Lua 的定制脚本语言 Bauxite……战斗系统你可以选择战术回合战斗、实时战斗或菜单指令式的回合战斗

舞力全开 2021(Just Dance 2021)

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- Just Dance Unlimited 订阅串流服务让你畅跳逾 600 首歌曲!……- 使用装有 Just Dance Controller 应用程式的智慧型手机来追踪舞步,不需要额外配件

996的真实老板篇

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996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……由这样一个高门槛所带来的弊端,并非体现在难度上,而恰恰是乐趣上

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……由这样一个高门槛所带来的弊端,并非体现在难度上,而恰恰是乐趣上

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”的游戏。……随后该团队被邀请到V社总部。……V社现有的方向相同,你甚至有被招揽的机会

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

陈康: https://share.weiyun.com/59Q4yCkchinese V2.2.2.433……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

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