indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
这是一个近乎于古老的回合制战斗的RPG类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……权当鼓舞下大家伙,总结现在展望未来吧!
indienova.com/u/asukalin/blogread/31521
表达的欲望越来越低,现在读过文章后常常不想写评论了。最近正在读几本书,都是挺一般的书,不值一提。……《艾尔登法环》很好玩,但也仅此而已,游戏时间有点长,不知道什么时候才能熬到头
indienova.com/game/kingsim
现在轮到你来统治你的 8-bit 风格的小王国了。……你要做出决定,但要小心谨慎:因为你永远不知道自己什么时候会死
indienova.com/game/fig
你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进
indienova.com/steam/game/650220
在这款回合制战略炮术游戏中,玩家可以壮大自己的星球,在不可预测的太阳系重力场中向敌人发射密集火力,体验星际大战的畅快淋漓……壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒
indienova.com/steam/game/727900
现在,我们复原了这种玩法,并精心设计了7关难度不同,风格不同,玩法不同的迷宫。……而现在,在我们的游戏中,你就可以真正的体验一下,身处迷宫中该如何逃出。……当你迷路了,一定记得返回高台,在高台上仔细寻找出口的路线,然后记住它
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/zedc/blogread/20637
醒来看到昨天鹰角发的iOS登顶奖励微博,但心中好像明白这都是什么套路了,反而觉得早领晚领都不打紧了。……也有部分角色的攻击范围是椭圆形、长条形或菱形,都是可以随着关卡地形不同而可以因地制宜的妙招,但要想喂饱一个智囊团……那就祝舟游越办越好吧!
indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
游戏中的小队系统可以让玩家最多控制 6 名角色展开冒险。……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合制战斗系统
版本:Early Access
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