indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……这个版本中,目标是完成一个30-40分钟游戏的流程体验,包含基本的运营、成长、经济系统。……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁快
indienova.com/u/gadqq/blogread/11689
Brock,现就职于暴雪游戏(Blizzard),他分享了游戏角色设计的一些技巧以及知识点,包括材质流程……2004年作为美术学士毕业,我在Sigil Game找到了我的第一份工作,做一名场景艺术家,但是在项目快结束时我加入了角色美术团队……材质工作流程我认为像substance ,Quixel等这类程序只是一个工具,每个不同的项目每个不同的引擎都有自己的一套流程
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去……,于是做了更详细的战斗流程3.设计攻击时需要实现的系统要点4.设计一些武器系统要实现的要点5.大致规划一下战斗的画面……所以都用ScriptableObject来做8.其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/21736
现场感受挑战BOSS的快落(`・ω・´) 《九霄缳神记》 2019 摩点摩擦大会参展情报↓↓↓本次参展现场开放……《九霄缳神记》游戏最新版本的BOSS战试玩活动,欢迎玩家朋友们来现场感受游戏的快落。……,無常工作室制作的全新单机
indienova.com/groups/post/74615
我承诺所有的代码都是自己独立写的这只是一个为做开发编写的测试功能及可行性的程序,所以展示的界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易的……验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微信gce_d_2016 MrHyde: 从轮子造起必须支持一下
indienova.com/u/soytest/blogread/4574
制作人颓了,作品荒废了好久 增加了一些游戏内容,调整了关卡的平衡性。……目前而言比较硬核,盲目造塔应该过不了20关(2关)
indienova.com/steam/game/676090
史诗般宏大的世界观,扣人心弦的故事与精良的画面,超过十三个章节的超长流程。……酒馆猜拳、炼金合成、解谜等丰富的小游戏贯穿了整个流程。……制作精良的原声音乐由国内诸多一线音乐人共同参与制作,国际首席爱乐交响乐团演奏弦乐,凄美动人的主题歌邀请了演员付然小姐献声
indienova.com/game/super-dango
Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合制谜题,还有即时制关卡。……如果还有个方便的编辑器,加上创意工坊,那么会有更多的人会制作和分享关卡。……怀着这样的想法,我制作了这个游戏,希望各位玩家能喜欢
indienova.com/steam/game/361420
资源可以交易,或制作成新工具、载具和航天舱。……程序生成的美丽环境 真实时间地形变形 可以雕刻巨石,或一直挖到星球的中心 建造基地 制造物品 驾驶载具
版本:Early Access
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