《完美的一天》叙事&玩法研究:困在循环里的魔幻现实

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但同时会发现父母离婚协议书)。……然而,本最令人感触的部分,在于它帮助成年后即将为人父母的我们,对儿时父母的遭遇有新的理解、认知与共鸣……以本制作人邓卜冉的话来说,《完美的一天》应该是一款“让人能更加理解父母的游戏”

马力欧派对(Mario Party)

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……在派对模式中,游戏提供八张难度不同的地图。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……费了一翻心血说服了父母,从父母手里啃来十二万,居民楼里租个办公室,买两台电脑就开始,没错,我们两个就是这样懵懵懂懂的……感谢我的父母和我的爱人,是你们的支持,让我无后顾之忧

渴求(Thirsty Suitors)

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违抗父母的命令。找寻真正的自己。……在游戏的故事情节里,雅拉将在有如电影一般的回合战斗中直面自己的前任。……战斗回合的顶级战斗,再加上各种升级和特殊技能,以及独特的情绪系统,让您充分发挥自身优势,以己之长攻彼之短

Supreme:BGM制作第三课

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bgm有意思就其实不难也没有用到什么特殊的乐器1、Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴……,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢?……也就是中古调式只要你用到了这些个调式那你写出来的肯定就是古典给大家推荐个捷径可以去找一些肖邦的贝多芬的乐谱去把他们的和弦扣下来然后一遍一遍的练习循环这种音乐主要就是氛围当然用大提琴渲染是最优雅而且最容易渲染气氛的一个乐器其实我觉得提琴本来就出自于欧洲国家制造,solo起来的话都是很融合的所以配器这方面就搞定接下来怎么设计就看你自己附上我复原的这首曲子的视频

中国式家长:属于我们的共同回忆

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我也知道面子——面子会让父母脸上有光,如果父母觉得很有面子,我就能更容易要到我想要的东西。……“她现在在哪呢”虽然我思念着她但还是臭不要脸的和班上的女同学开启建立革命友谊的道路:小孩子才做选择,……我辛辛苦苦花了行动力把妹却发现无论怎么选择都是错误选项,心都伤透了;除此之外还有互动显得较为简陋,也缺乏明确目标感

命运棋途(FateChessboard)

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《命运棋途》是一款扫雷+DBG式的Roguelike游戏,融合独创的回合战斗机制。……游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

Indie Focus #25:玩游戏不如跳舞

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但是一部好的续绝对不应该止步于此,而 Grow Up 也做到了这一点。……战斗可以在线或者本地,以 1v1 或 2v2 的形式进行。……不过这并不意味着游戏应该面对这一主题裹足不前,或者对此保持沉默。游戏总应该去做一些力所能及的尝试

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但是如果想要用到特定的项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮和复杂,角色的不同画面看上去应该是一致的……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但是如果想要用到特定的项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮和复杂,角色的不同画面看上去应该是一致的……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同

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