3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……点击开始游戏打开任务界面,任务界面是当前副本过关要求,全部任务完成,才能过关。……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到仅花了一个半月的时间(无良老板压榨

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……点击开始游戏打开任务界面,任务界面是当前副本过关要求,全部任务完成,才能过关。……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到仅花了一个半月的时间(无良老板压榨

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……点击开始游戏打开任务界面,任务界面是当前副本过关要求,全部任务完成,才能过关。……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到仅花了一个半月的时间(无良老板压榨

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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他们需要一年的时间来发现这些缺陷?他们是不敢那么早批评这款游戏?……当《上古卷轴 V预告片发布时,评测者能否看得出这作将“不再有《辐射 3》那样粗糙角色动画”“不再有……一种不可言喻压力来要求你了解经典是件很棒事。那是健康知识渴求绝对应该被提倡

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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非常能理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么?……答:没有关系,参与杉果π Online不只是玩家,我们前来寻找产品游戏厂商也是开放,或许厂商产品在这次活动中能得到本地化志愿者支持甚至国内代理商注意……我们会要求玩家在视频网站上传成就达成录像/发布截图等,同时露出自己账号ID等信息作为区分。9.

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Unity 做这些基本东西比较考验耐心,问题都可以在之前章节找到说明。5、添加射击功能。……CD控制原理:把下一次可以开火的时间记录到 fireCd 变量。……2、一系列工具函数,理解游戏中3D运算非常有帮助,可以仔细看看。后面用到再回来参考

噗噗 Project开发日志 #5

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距上次 devlog 已经半年多的时间了,目前终于是搞出了一个流程比较完整游戏 demo。……距上次 devlog 已经半年多的时间了,半年中经历了两个版本迭代,游戏系统、除核心玩法外系统设计……目前内容有限,吸引力和玩家提出的要求都还不足

何三:2020/07/20——方向

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我真喜欢1? 像素风?roguelike?……所有我要制作游戏应该有这么几个要求: 内容清晰有力,只表达一个主题想法。……内容长度简短,一方面确保开发周期够短,这样才能把足够数量想法去输出,另外一方面短内容,才能确保用户能够足够时间去感受到所有内容

陶仁贤:虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

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不光是中文字幕,我们还为你带来了只有通过虚幻引擎微、微博、网站等官方渠道跳转才可获得特别优惠 ——……,虚幻引擎中蓝图系统也有所了解(类,函数,浮点,以及布尔等关键词也会在这套课程中经常出现)你需要已经安装虚幻引擎……4.17 或者更高版本,并且已经使用过一段时间,并且了解基本视图和内容浏览器操作通过这 17.5 个小时教学

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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16调整符文折光冷却时间至40秒修改寻路时间降低到初始2分钟每层加1秒修改弓箭爆炸音效音量控制v2.0……10%几率冻结周围目标持荆棘王冠大师武器时视为空手生命值低于50%时,无敌5秒,冷却30秒攻击一定几率斩杀普通怪护盾目标造成伤害提升……BUFF削弱美杜莎护盾持续时间和吸收量修改降低武器技能次数成长修改投射物音效没有加到混合器问题修改飞刃风暴描述为持匕首调整秘法大师武器和元素大师武器属性调整死灵和自然之子大师武器攻击力修改王国雕像箱子靠近无法拾取问题

版本:Early Access


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