indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……点击开始游戏打开任务界面,任务界面是当前副本的过关要求,全部任务完成,才能过关。……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……点击开始游戏打开任务界面,任务界面是当前副本的过关要求,全部任务完成,才能过关。……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
非常能理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……答:没有关系,参与杉果π Online不只是玩家,我们对前来寻找产品的游戏厂商也是开放的,或许厂商的产品在这次活动中能得到本地化志愿者的支持甚至国内代理商的注意……我们会要求玩家在视频网站上传成就达成的录像/发布截图等,同时露出自己的账号ID等信息作为区分。9.
indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
我真喜欢1吗? 像素风?roguelike?……所有我要制作的游戏应该有这么几个要求: 内容清晰有力,只表达一个主题想法。……内容长度简短,一方面确保开发周期够短,这样才能把足够数量的想法去输出,另外一方面短的内容,才能确保用户能够有足够时间去感受到所有内容
indienova.com/u/nicki/blogread/8220
不光是中文字幕,我们还为你带来了只有通过虚幻引擎微信、微博、网站等官方渠道跳转才可获得的特别优惠 ——……,对虚幻引擎中蓝图系统也有所了解(类,函数,浮点,以及布尔等关键词也会在这套课程中经常出现)你需要已经安装虚幻引擎……4.17 或者更高版本,并且已经使用过一段时间,并且了解基本的视图和内容浏览器操作通过这 17.5 个小时教学
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
16调整符文折光的冷却时间至40秒修改寻路时间降低到初始2分钟每层加1秒修改弓箭爆炸音效音量控制v2.0……10%几率冻结周围目标持荆棘王冠大师武器时视为空手生命值低于50%时,无敌5秒,冷却30秒攻击有一定几率斩杀普通怪对护盾目标造成的伤害提升……BUFF削弱美杜莎护盾持续时间和吸收量修改降低武器的技能次数成长修改投射物音效没有加到混合器的问题修改飞刃风暴描述为双持匕首调整秘法大师武器和元素大师武器属性调整死灵和自然之子大师武器攻击力修改王国雕像箱子靠近无法拾取的问题
版本:Early Access
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