indienova.com/steam/game/1002290
男主角们为了维持社团,做了很多的事情……但是这一切究竟是否能让学校、学生会回心转意?……开放的学校,奇怪的社团,在新学期伊始便火力全开;往食堂冲刺,炙热的视线,我在你的眼神里看出了什么;性格各异的伙伴……音效五叶小森平音效爱给网切片图像素材For YouOPなの名乃ED人生卢瑟丧鸣谢(不分先后)白日梦DayDream社——不死烟健哥
indienova.com/game/the-magical-mixture-mill
并跻身最受欢迎魔药供应商之列。……魔力四射的游戏特色- 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔药生产线……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔药就此大功告成
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
为什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些人里受众不同,却都能从其中找到乐趣。……很多时候我们为什么会产生巨大的情感波动,叙事的连贯是重点之一,而线性游戏的好处之一便是叙事的连贯。……在一个必经的场景里,一个被锯齿拦腰斩断的丧尸直接出现在了画面里,而接下来,当你转头准备继续前行时,发现前方被两枚锯齿挡住
indienova.com/u/kirraluan/blogread/27347
高高举起一个木架时由于物体远离视野范围,因此当其落下靠近视野范围其便会变大;低头放下一个木架则与之相反,因此木架会变小……什么是视觉欺骗的地方?如图所示:至于搭台阶的地方。。。一里的GIF已展示,不再重复。……但是玩家可以从官方的宣传片里得到一些信息(我听不懂宣传片在说什么抱歉)
indienova.com/u/wb-3147268310
我这有药。 微博:瓦栗
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13260
放些游戏运行时的图吧不好意思哈,实际上我懒得截图了 放上服务端和客户端链接服务端:https://github.com……防御塔可能会打基地(代码忘记改了)返回大厅后再进入房间会触发蜜汁数组越界bug,还没修复,因为找不到原因
indienova.com/game/shooting-waltz
用爽快的射击战斗与美女云集的华尔兹,你还在等什么?……过关后也会解锁画廊里的精美 CG!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
很多人呢,就是特别看不起后辈,心态放不宽,总觉得别人年轻,说什么都是错的,先入为主的主观思想占据自己已经三俗的大脑……心态放平,找到自己的不足,才能越来越好,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。……坏人会变老,笨蛋也会变老,懒惰的人也会变老。年龄从来就不是判断问题的标准
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
有放github地址,一个打谱的关卡编辑器,一个做出来的音游。 开篇骚话前排组队友!……你这样会失去我的!……其他的什么给音符加计时器自己销毁自己什么的就不说了...判定判定的话,我做的不太好,很蠢的用了collider
indienova.com/u/lo5t/blogread/30356
有一天我需要做些什么来平复心情,我打开了游戏,想着不如把公路修一下吧。……一位不知昵称的玩家曾经坦言:“这游戏还修什么公路,修高空缆绳才是国家的未来”。……,但是反过来依靠人们的道德认知,相当于在求不要有人在公路弯道放加速指示牌
版本:Early Access
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